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第三章

2068年。集合世界三大網絡遊戲集團,中國的盛龍科技,美國的微光科技,和日本金日株式會社三大巨頭,聯合十年的研究成果——幻世遊戲,橫空出世。

幻世遊戲以真實世界為背景,集合東方和西方古代神話文明為一體虛擬遊戲。然而三大遊戲集團公司卻聲明幻世遊戲的最終道路還是宇宙科技文明。遊戲的進程也是由遊戲者本身的進步來推動。

現在的網絡科技,早已告別了曾經的電腦時代。虛擬遊戲頭盔的推出,在一年前美國微光科技集團公司那款擬真度百分之十的魔獸世界,據說那一年剛推出擬真度百分之十的遊戲時,人們是蜂擁而至。給微光科技集團賺取了天文數字的利潤。

但是生態科技的技術原因導致頭盔和人腦出現不相融合的情況,第一個月死亡一百七十多,造成植物人狀態三百多人。而且實際數字還遠遠不止如此,而已微光科技集團也是官司不斷,好在他們公司都能給每一位傷亡者都給出合適的賠償,加上微光科技在國際上龐大地位,國際影響及上億的遊戲愛護者,聯合政府部門,微光公司采取了從輕處理要求。

畢竟這款遊戲的出現,各國地方減少了百分之五十的犯罪活動。但是明明知道這款遊戲的頭盔具備一定危險性,卻依然阻止不了瘋狂的喜歡具備擬真度百分之十虛擬遊戲的人。

現在三大公司聯合推出這款“幻世”可以無線上網,隻需要一個電源。而且它的擬真度高達百分之九十遊戲頭盔,幻世遊戲主腦係統完成了人與科技的百分之九十的相融率。人腦的複雜性,遠遠超越了科技人員研究範圍。百分之百的避免傷亡事故的發生幾乎不可能!但是能達到百分之九十,已經是一個超越科技的奇跡了。

然而其中大部分人腦和機械頭盔的融合技術都是由中國方麵負責研究解決。日本方麵負責生態科技,美國方麵則是虛擬技術科技,三者相融合,就造成了一台具備自主意識的主機———創世主腦現世。