不論是任何生物,都有會著它的要害部位,這些要害部位若是被攻擊所命中,帶來傷害幾乎都是致命的。“驚世”既然是可比擬現實的虛擬遊戲自然也有著要害部位這一設計。當然了既然是遊戲,那麽自然不可能像是現實一樣某些要害部位被擊中就失去戰鬥力(嘿嘿,要害部位哦!——MD,你笑得好YD,我打!),在遊戲中擊中要害部位所表現出來的效果就是致命加翻倍攻擊——即是造成的傷害為普通攻擊時的4倍,當然了如果你在這個時候打出了自身的致命一擊那麽恭喜你,你的攻擊所造成的傷害就將變成普通攻擊時的8倍。
風雲飛揚幾人也曾討論過這個要害攻擊的問題,那時候風雲飛劍還故做正經的為廣大的男同胞們鳴不平,說是男同胞們都要比女同胞多出了一個要害,真是做人難,做個男人更難哦!現實中不公平也就算了,為蝦米連遊戲中也這樣涅?(為什麽要這麽說呢,因為那天是11月11日——HOHO!)
風雲飛揚笑,是因為他看到了勝利的希望。在前麵的戰鬥,雖然自己的土元素巨人不時的擊中狼BOSS,但是所造成的傷害都沒超過20,由於是第一次碰到這麽緊張的戰鬥再加上幾人戰鬥經驗的缺乏,風雲飛揚幾人誰都沒想到尋找狼的要害部位進行攻擊。可是在狼BOSS打散風雲飛揚第一個土元素巨人的後被風雲飛揚所召喚出來的第二個土元素巨人偷襲得手並進行追擊的時候,一個不一樣的數字跳了出來——95這樣一個大大的紅色的代表著減血數字在土元素巨人擊中狼BOSS的腰部時出現在了BOSS的頭上。由於當時狼BOSS正處於土元素巨人的追擊之中,頭上代表著減血的紅字不停的出現,所以夾雜在一堆數字中的它竟然被風雲飛揚忽略了。但是精於計算的風雲飛揚對數字的敏感卻使得他最終發現了這個不一樣的數字,再仔細一看:土元素巨人擊中BOSS級怪物??的腰部,造成要害攻擊,攻擊傷害獲得致命加翻倍效果,BOSS級怪物??受到95點傷害。