這樣無序的混亂戰場總是無法避免誤傷,在數十萬的玩家中,在沒有處在同一個幫會的情況下,玩家與玩家之間的攻擊是有效的,更何況五十幾米寬的山道限製住了大部分玩家的攻擊接觸麵,一些後麵的遠程攻擊手也許是想要盡點力,也許是在起哄,毫無目標的箭矢與魔法向著前方亂扔,一些目標比較大的巨人最先遭殃,沒有死在強盜的屠刀下卻是被一些心存戲耍的玩家擊殺,雖然無法報仇,不過那些人也得到了應有的惡報。
殺一個還不會立刻變成紅名,但凡有變為紅名的人立刻會被周圍的玩家群毆而死,還會爆出兩件以上的裝備,真是天理循環報應不爽,不過致死他們也不知道這些玩家為何會攻擊他。
玩家的攻擊雖然淩亂有些混雜,但勝在基數大,弓箭手與魔法師數量遠遠超過強盜一方的弓手,在接觸麵相同時,這些遠程攻擊人員起到了決定性的作用,隨著玩家的數量急速減少,強盜一方也是慢慢縮減,直到此時洪飛已經殺死了近百個強盜,又積累了數百多軍功。
原本在中間的林依雪等人現在也趕到了前方,李文琴躲在幾人的身後隻是負責釋放亡靈氣息,偶爾也扔幾個火球冰箭,其他幾人在中間範圍阻擊靠過來的強盜。
一時間五十米寬的山道被亡靈氣息籠罩了一半,玩家們雖然驚奇但也知道是玩家的技能,有些善嫉的人更是時不時的向裏扔上幾個魔法箭矢,不過準確性卻是不敢恭維。
洪飛看到亡靈氣息便知道幾人已經來到了前方,於是邊打邊向著中央慢慢的靠近,當眾人合在一處後,開始了熟練的配合,殺怪的速度再次增加,軍功也伴隨著狂漲,幸好前來時洪飛幾人就想到會是持久戰,在藥店幾乎買了滿背包的藥,免的殺到半路出現缺藥的尷尬。
係統為玩家佩戴的都是16格的背包,在前期還不見什麽不足,但隨著等級的升高,一些缺陷漸漸顯現,洪飛他們雖然臨行前買滿了藥品,但在這七個小時連續不斷的戰鬥中,中藥品消耗了一多半,這些空格現在都裝放了路上打出的裝備,但因為空格太少,期間有不少白裝低級裝備被扔掉,免得再爆出好的裝備無法撿取,而被別人搶了先。