首頁 網遊之英雄崛起

第三十章 種族技能

“女妖尖叫,使100碼範圍內所有敵人降低1點士氣值與1點幸運值,10%移動速度。持續三分鍾……”

等待許久,發現雯雯的話沒有下文。

一下眾人都愣了,最後馮雲好奇問:“冷卻時間呢?”

雯雯抬頭睜大雙眼,眼中盡是迷茫:“什麽冷卻時間?”

“這個技能的冷卻時間啊!”馮雲突然叫起來。技能一般包括釋放時間、持續時間和冷卻時間三個時間組成。哪有這樣沒有冷卻時間的。

等等!不對!有一種可能!

馮雲猛地反應過來:“這個技能不會沒冷卻吧。”

“沒錯。不光沒冷卻,而且沒消耗。是墓地的種族技能。”楚天走出來接口解釋,他沒想到雯雯這個小迷糊從進遊戲開始運氣會一直這麽好。說是種族技能,卻是十分難獲得的稀有技能。這種技能有一個巨大的特點,就是沒釋放、沒冷卻、沒消耗,但也有一個巨大的缺點——無法升級,效果是固定。

談起這個女妖尖叫也很難辨其好壞。

如果幸運值影響的是人物的暴擊率,那麽士氣值影響的則是人物的連擊率。

一旦連擊成功,就會無消耗的繼續釋放一次攻擊,是技能的會釋放相同的技能。

可以說是遊戲裏最好的兩個屬性值。

按這樣想,雯雯的這個女妖尖叫技能會很極品才對。

事實卻不盡然。

同幸運值每點才增加5%暴擊率,士氣值也是每點才增加5%連擊率。反過來看,降低也不過5%幾率而已。

百分之五?完全是一個拚人品的幾率。

有人會想,既然有正值,那麽負值會產生什麽效果?

幸運值是增加人物暴擊,使攻擊倍傷。那麽反過來,一旦為負值,產生厄運攻擊的效果就是使攻擊減半。同理,士氣高漲是產生連擊效果,那麽士氣低落是抵消攻擊效果,也即是攻擊失敗,僵直在原地。