20個瑞茲精英弓手,外加一名四階3星的小BOSS!
看到這個陣容,葉無殤知道要是沒意外的話,應該是這第二關的最後一波怪物了吧?畢竟按照史詩級來說,這樣的難度也差不多了,再難那就太坑爹了。
而一名小BOSS的輸出,也不會高到哪兒去的,因此葉無殤覺得自己算是安全了。
長期的經驗,讓葉無殤的判斷相當到位,之前神宗祭壇進修,跟著易達導師走南闖北的他,對於各種異界空間,以及異界空間難度有著相當清晰的認識。
也正因為如此,他才會冒險自己自告奮勇的來抗這個史詩級空間,要是完全不確定的話,他是不敢拿自己的修煉點數開玩笑的。
隻不過機動小隊當中全是PVP類玩家,除了他之外貌似也就櫻無雙一人稍微能抗點了,其他人……還是算了吧。
二十名瑞茲精英弓手的攻擊,葉無殤還是很輕鬆就能抗得住的,不就每秒10000的傷害嗎?
隻不過這麽短的時間之內,他的能量之霧已經消耗了十多份,這可是200多枚金幣!
那名弓手BOSS,傷害也就和三名精英弓手相當,給葉無殤並沒有帶來多大的壓力。相比起來,還是之前法師沒解決,又刷出24個瑞茲精英弓手的那波比較難抗。
畢竟是二十個人的小隊,對付二十名精英怪物還是非常簡單的。隻不過怪物都是采取的集火方式,數量越多肯定越難抗。
要是100名玩家對抗100名怪物,那麽玩家這一方即使肯定能夠勝利,但損失肯定也不會小……
如果怪物們分散攻擊,那麽玩家所承受的壓力就會少很多了,至少同等數量的對抗起來玩家這一邊很大可能都是無損的。
而現在這樣設定,玩家方麵想要無損,那麽抗怪的那人就必須擁有非常高的技能修煉點數,要不然就隻有死翹翹一個結果。
隻是十分鍾過後,全場怪物就被眾人全都清理完畢,就在BOSS倒下的瞬間,係統提示就從傳了過來: