正所謂,成功細中取,富貴險中求。沒有冒險,哪裏來的財富?
反正我是這麽覺著,如果能借助BOSS飛火螳王的掉落雄起,就算樹敵紅塵有夢和笑傲長空,我也在所不惜。
雖然紅塵有夢的PK技術令我心驚,但是在絕對高強的等級、裝備和技能之下,技術也要退居第二。
雖然我PK技術比不過他,而且也暫時沒法相比,但如果擁有絕對暴強的屬性,那麽一樣可以蠻橫的和他紅塵家族對幹。
傳說世界規定,玩家死亡或者下線之後,針對怪物的初次攻擊、所有傷害累積等等數據都會自動消除,從而讓怪物再次變成無主。
這也是廣大玩家搶怪的通常做法,殺人,強迫性的逼人死亡。
“你丫個跑龍套的!拚了!”
我咬了咬牙,飛快仗著高強移動速度衝向紅塵玩家,接著黒甲劍便洶洶出擊。
噗哧!暴擊!-
308!
“啊”地一聲慘叫,當場一名紅塵玩家被我秒殺,直挺挺倒了下去。
噗哧!噗哧!-
123!-
119!
隨著兩劍再次揮砍,又是一名紅塵玩家被我幹掉。
“啊!本城高手排行第一的……風流秀才!”
紅塵的玩家驚呼。接著很快有人道:“你這是什麽意思?螳螂捕蟬,黃雀在後?難道你想與我紅塵家族作對不成?”
“少跟我來這套!家族係統還沒開放,口頭上的家族……一點也不算數!”
我有些答非所問,手中黒甲劍便直接攻他下三路,連續兩劍將他幹掉。
其他的紅塵玩家見了,居然一時拿不定主意:到底是先把我殺了,還是率先擊殺BOSS?如果殺我了,那麽傲天家族的成員複活趕來怎麽辦?
事實上,我並不知道他們心中所想,但我卻可以從他們的猶豫不覺之中,看出這樣的端倪。
因為殺掉3人的關係,紅塵玩家隻有9個人了。他們僅僅分出4人過來和我PK,其他5人則依然拚力砍殺BOSS。