【修羅護衛】
等級:13生命:1000物攻:30-88物防:20-60技能:修羅殺,50%幾率觸發的被動技能,可對目標造成嚴重傷害。而當傷害累計超過1200之後,修羅護衛有5%的幾率晉升為修羅頭領,統領殘兵。
……
相比之下,修羅護衛屬於修羅殘兵的升級版怪物。不論生命、物攻和物防都有增強。尤其是那修羅殺的被動技能,更是增添到了50%的觸發幾率。
也就是說,這四頭修羅護衛,每次對我攻擊的時候都有一半機會觸發修羅殺技能,明顯可能性質很大。
深深吸了口氣,我一劍疾風斬下去,當場將一頭修羅護衛的生命砍去103。過後,我便仗著移動速度較快的優勢,單獨引開了一頭。
如今,除了2個新手生命藥劑救命之外,本身我隻有158的血量了。每每受到一次傷害,生命就會削減幾分,根本沒有以一挑四的資本。
“嗷嗚!嗷嗚!”
一頭修羅護衛咆哮著,洶洶追在我屁股後麵殺來,同時它身上的腥臭味道也湧入我的鼻孔,簡直令我差點作嘔。
隨著距離漸漸拉開,在我發覺其他三頭修羅護衛還在濫砍木屋之後,立即反身一劍,強擊斬便呼嘯開來。
噗哧!
黃色刀鋒乍現,修羅護衛很快痛嚎,頭頂飛出“-168”的血色傷害數字。
一擊成功,我並沒有急著貪功冒險,隻是依靠移動速度較快的優勢,暫且逃開。
“嗷嗚!嗷嗚!”
這頭修羅護衛本來已經揚起了武器,但是見我逃走之下,立即放棄進攻而追了上來。
為此,得以避免一次攻擊傷害的我,霎時依樣畫瓢,在它即將追上的時候,再次反身一道疾風斬下去。
噗哧!白色刀鋒乍現,修羅護衛掉落103點生命。
緊跟著,我故技重施,再次拖著修羅護衛的仇恨,讓它隻能對我追趕而沒有機會進攻。