說真的,從引導模式切換到自由模式,僅僅需要一個簡單的念頭就夠。但隨之給我帶來的,卻是天與地的強烈反差。
原本引導模式下,我一個念頭就能讓身體按照疾風斬的標準動作,將它毫無偏差地施展出來。感覺上,疾風斬的所有動作都仿佛融入了我的身體,成了我的隨身本能。
然而自由模式之下,我卻杯具地發現,那種隨身本能已經消散得無影無蹤,如同學生時代背熟幾個英文單詞卻在第二天全然忘記一樣,十分鬱悶。
刹那間,強烈的反差讓我茫然失措,竟是傻傻站在怪物中間,任憑它們對我攻擊不停。
噗哧!噗哧!噗哧……
連續4個死亡咆哮之後,我的生命隻剩200多點。而且,渾身也因為死亡咆哮的毒性而花花綠綠,越發虛弱起來-
10!-
10!-
10!
……
“秀才哥!你快補充生命呀!中毒了呢!”
小淘氣的驚叫讓我稍稍醒悟,趕緊抓出1級生命藥水吃下,將那跌落的生命補充回來。
頓了頓,當我適應了自由模式下的感官之後,我才一邊回想之前記下的疾風斬動作,一邊慢慢模仿。
手中的黒甲劍,在我努力操控之下劃出一道美麗弧度。接著我腰身右轉一半,然後猛地轉了回來,利用這股子腰部的力量帶動手臂、手腕,最後將黒甲劍給狠狠揮砍出去。
疾風斬!
噗哧!白色刀鋒乍現,死亡傀儡才僅僅跌落了33點生命!
這是一個很低的技能傷害數字,距離我原本引導模式下的疾風斬傷害,足足相差了至少80多點。甚至,比起普通攻擊都有所不如。
一看模仿相似度,我才杯具地發現隻有12%。
也就是說,基本上和牛頭不對馬嘴沒有區別,這樣怎能發揮疾風斬的原有傷害?至於加成,那是想都別想的事情。
“……我靠,這是何等的凶殘!”