“殺!殺!殺!”
2800+的火舞精英齊齊高喊,霎時整軍出戰!
我和東方凝雪小淘氣,以及軒轅皓月、陳木良,還有包括繽紛雪衣在內的金陵十二釵,紛紛走在隊伍最前,旁邊還有2架已經2級的A型戰車。
而在整支隊伍後方,‘風雨同心’4人則伴隨土係魔法戰車一起尾隨。
根據傳說世界家族戰的規則,不管是我們火舞,又或者傲天、瀟灑和血色三方,隻要沒有正式開戰,那麽誰也不允許事先就將對方家族包圍。這是不可采用的做法。
而且,就算真的有人這樣做,那麽等到正式開戰的時候,係統還會自動把雙方參戰的人員傳送離開,讓他們回到各自的家族基地當中。所以現在我們火舞,以及傲天、瀟灑和血色三方,隻能通過一番距離頗遠的行軍才能碰麵。
家族戰的時候,其實衡量勝利的標準隻有一個,那便是打碎敵方家族基地的王者之印。
當然,要想實現這個目標其實很難,首先一步就要破壞敵方家族的大門,否則人都沒有辦法進去又怎麽可以攻擊王者之印呢?如果飛行係統開放,那麽多半可以采取空降打法。
稍稍回頭,我看著那輛隨著‘風雨同心’4人前行的土係魔法戰車,倒是不自禁地嘴角有些笑意蔓延。我相信,它可以幫助我們加速破壞傲天、瀟灑和血色家族的大門和王者之印吧,這樣也能減免我們人力破壞的損失,大大保存實力。
值得一提,所有參與家族戰爭的雙方成員,其實全部隻有1次生命的機會。也就是說,除非二轉牧師的複活技能把你複活,又或者裝備等等自帶的複活效果,否則玩家死後無法再次參戰。
不得不說,這僅僅一次的生命機會非常寶貴,所有參戰的玩家都會珍惜。
當然了,家族戰的規則之中,其實有一條是我非常喜歡的存在。那就是殺人不會計算PK值。嗯嗯,隻要你有能力,那麽就算殺光所有敵人都不會增加一丁點的PK值,堪稱所有喜歡殺人的玩家的最愛規則。