“就像這位權威,知道我們年輕人都叫你們什麽嗎?磚頭的磚家,教授?叫喊的叫,禽獸的獸。一上電視就長篇大論,完了屁用沒有。十多年了,中國的啃老族越來越多,你們還好意思頂著學問人的帽子?前人搭好了台子,交給你們唱戲,你們呢?說我們沒社會責任感,你們給我們搭了什麽台子?說我們沒素質,讓好心人寒心的事件裏,有幾件是80往後的人做的?說我們不堪大用,總比你們老朽到沒用要好!帶著你們滿肚子的議論文,回棺材吧!我們好不容看到一點希望,你們就別在這禍害我們了!賣老族,告訴你們,真正無國界的虛擬市場時代即將來臨,你們注定要被無情的淘汰,而這,是我們80往後的群體,自我解脫的成果,跟你們半點關係沒有。你們,撐死也就算個絆腳石!”
他話音一落,立刻就引發現場觀眾的大範圍思考。雖然用詞比較激進不妥,但,句句都有三分理在。王子凡笑道:“說的好!嗬嗬!”
“好了,由我來結束這場討論吧!”嘉賓乙手拿一份報告,道:“我手裏的報告,是《輪回世紀》最權威,最公證的季度總結報表:從八月一號開始,我們《輪回世紀》這款網遊在全球同步公測,目前已經贏利40多億,這個數據,是指玩家在VIP商城裏購買物品,我們具體收回的衝值虛擬貨幣。其他虛擬貨幣,依然流通在大部分玩家手中,還不能算做我們的利益,因為我們《輪回世紀》是允許虛擬貨幣和顯示貨幣之間的雙向兌換的!”
“目前,我們《輪回世紀》注冊帳號總數為五億一千九百三十七萬多個,這個數值約占為全球遊戲玩家總數的十分之一。其中VIP帳號為五百二十多萬個,為總數的百分之一。而VIP帳號中,約有50多萬個頂級VIP帳號,也就是這些頂級玩家,在遊戲內虛擬世界內的大量消費,帶動整遊戲內虛擬市場運行,提供大量商機,讓全球五六十萬玩家提供自食其力的機會。催生了大量如剛才那位同學一樣的職業網遊玩家。”