首頁 網遊三國之英雄與諸侯

41、屬性實驗(上)

叮一聲,在一道白光中,殺得興起的殘劍居然升級了,長期帶著村勇軍和步兵小隊升級,他又兼任隊長,經驗獲得最多,自然是等級升得最快。

此時殘劍穩穩達到10級,除了夠轉職為戰士外,還有就是暫時做隊長帶領民兵小隊,當日眾人約定好誰先達到10級就誰帶隊。

雖然不是正式武官帶領,民兵小隊的組織性無法得到發揮,但有了固定的隊長,總好過閑散。

然而,殘劍並沒有為此而特別的興奮,反正民兵小隊都是大家一起的,殘心和悍馬他們照樣可以以長老身份指揮,不分你我。

他卻在為另一件事情而驚喜,因為他的統率屬性和武力屬性居然同時地分別上升了一點。

原來一直空空是個零蛋的統率屬性,竟然隨著等級的上升而增加了一點,簡直是令人又驚又喜。

將此事告知慕陽等人,所有人都相當意外,一直以來感到統率這一屬性是最難提升的,武力和敏捷屬性卻是最容易最簡單獲得的。

以殘劍、殘心、悍馬三人目前的屬性,武力和敏捷多多少少都有幾點,比智力、政治、統率三項一直是零蛋的屬性要強多了。

殘心想著說道:“嗯,可能是由於你長期帶兵,又是隊長的原因,所以統率的潛能激發最多,剛好達到標準,因此隨著升級上升了一點統率。”

經這麽一說,眾人也是覺得合理,像武力、敏捷屬性的增長也幾乎如此。

而慕陽卻是提道:“阿劍,你還記得上次,我跟你提的事情嗎?讓你研究屬性增長的規律,進展如何?”

上次守村考驗過後,眾人也是發現了屬性增長的這一問題,慕陽為此還特意讓殘劍多多留意。

殘劍一拍腦袋道:“是的,老大你上次跟我說過之後,我也一直在琢磨著這個東西,現在看到統率的屬性增長,我好像感覺到了什麽。你們有沒有誰快要升級了?”