‘飛天連斬’技能雖然有著不被打斷的屬性,不過若是在即將釋放出來的瞬間,在施放者與目標之間突然出現一個障礙物的話,那麽技能也不可能隔著障礙物攻擊到後麵的人。
當然,不管是‘飛天連斬’也好,還是其他技能也罷,在釋放之時都是非常快的,在平常情況下想要在對方即將要釋放技能的時刻尋找障礙物擋在中間,那近乎不可能。
這一次葉羽也是正好剛剛將其中一名鏡像給擊暈,這才有了一個現成的障礙物在身邊,而葉羽的反應也不可謂不快,在眼睛的餘光瞥見那兩個鏡像的動作後,就立即的一個閃身,順溜到了被擊暈的鏡像之後。
那短暫的瞬間動作,令得另外兩個鏡像根本就沒有機會再收住要釋放出來的技能……
而且,葉羽的動作還並不僅僅是閃身躲到被擊暈的鏡像身後,他還順勢的用手中的‘天火流雲劍’輕輕地在被擊暈的鏡像身上那麽一劃……
遊戲畢竟是遊戲,按照遊戲中攻擊傷害的判定,隻要武器準確的落在了對方的身上,不管是沉重的砍下去,還是輕飄飄軟乎乎的掠過,都會判定為有效攻擊,都會對目標造成相應的攻擊傷害。
對於係統的這些攻擊判定,葉羽可謂是一清二楚,所以他隻是輕輕地讓手中的‘天火流雲劍’那麽從鏡像的身上劃了一下,並沒有多用力。
目的自然就是不想因為用力過甚而影響到自己的身形和移動,以免被另外兩個鏡像的技能攻擊到。
葉羽的‘天火流雲劍’劃過那名鏡像,頓時又打掉了其三百多的血量。
不過,對比這三個鏡像那高達四千多的血量而言,被打掉幾百血量根本就不算什麽。
葉羽在借助著被他擊暈的那名鏡像避掉了另外兩名鏡像的技能攻擊後,他根本都不等自己完全轉過身來,立即就是反手揮下一劍,同時觸發了技能……