如果說在沒有手中這把巡遊者之弓之前----或者說。手中的這把巡遊者之弓沒有被鑒定出那個鷹眼屬性之前----施文還對一挑多並不存在太大的信心的話。那麽現在。施文有絕對的信心挑戰眼前的所有人。
當然。這個挑戰不是衝上去一陣亂劈亂射。施文不是傳說中的萬人敵。不是有飛翔術的法師。不是騎在巨龍背上的戰士。也不是開了外掛的OP。更不是GM……他……隻是一個普通的玩家。
一個玩了無數網遊都選擇的弓手。並且走的一條寂寞單飛的弓手。施文的操作。都是一步一步的從最基本的練起來的。
無可否認。施文在遊戲中的操作已經影響到了他在現實中的行為----譬如他平時走路。雙腳之間的距離絕對卡在三十五厘米。其距離之精確。甚至到了一個駭人聽聞的地步。而他緩跑起來。距離絕對是卡在八十厘米的這個標尺之上。狂奔的時候。速度絕對是一米二。
這些。都是施文在遊戲中數據化的狀態下無意識的帶到現實中的。
而此刻。施文正一步一步的往後退著。每兩步。他的便會停下。然後放出一箭。接著。他會選擇左平移或者右後側移。以此來攻擊最近的玩家。
嗡!
伴隨著又一道黑色閃電的升起。最開始叫出聲的法師。也是距離他最近的法師化成了白光。
這是挑釁!這是**裸的挑釁!這是以一人之力挑戰整個公會地挑釁!
很快。數個高敏的刺客和弓手便衝到了人群的最前麵。而施文的速度似乎也慢下了一絲。
追擊的人群中。一個玩家高高的揮手。迅速調整了隊伍結構。讓弓手和刺客正麵追擊施文。然後其他人以戰士為先鋒。全麵散開。呈散形向兩邊散去。
不得不說。這人的思路是對的。麵對著一個壓步到了幾乎可以無視停頓地弓手。唯一能上的便隻有高敏的刺客和弓手了。而真正能夠打開局麵並留下對手。也隻有弓手的震蕩箭!