接下來的戰鬥就很簡單了。趁著它們混亂的這次難得機會,我指揮小弟們不計損失地壓上,堅定不移也放棄那邊的戰場,全力趕過來支援。最後以亡靈蜘蛛全滅、食屍鬼全滅、兩個飛天骷髏一死一傷的代價,終於把那個處於團團保護中的僵屍拿下,看到象征勝利的白光泛起,同時我也聽到了係統提示:
“戰爭堡壘操控者死亡,其作戰能力暫時失效20秒……”
我拉著堅定不移退出戰局,現在勝局已定,如果還拿咱倆的命跟這群背叛者拚,簡直就是自掉身價。而戰爭堡壘雖然掉落,但第一時間內已經被旁邊的背叛者揀了起來,二十秒鍾後,作戰功能會重新開啟。
二十秒的時間,已經足夠了。我們退得遠遠的,悠哉遊哉地看著不斷有源源不斷的兵員湧入。
順便提帶下作戰工具的作戰能力。在一定範圍內,它可以將入侵者強行卷入巨大的作戰空間中,如果是單槍匹馬的話,入侵者想逃出去,那可是困難重重。光是逃跑的時間已足夠作戰工具將逃亡者轟殺至渣。但是入侵者並不能自由進入作戰空間,剛才我們都是被卷入的。如果要強行攻擊,作戰工具強悍的防禦係統將啟動,有箭塔、柵欄……
對現階段的玩家來說,這絕對是一個噩夢。
還有另一個方法就是,等待作戰工具的作戰能力失效。這個也有兩種辦法。一種是耗死它,耗盡作戰工具的能力,等它罷機,當然這個過程十分漫長,基本上沒人會選擇這麽做;二就是擊殺作戰工具持有者,將會獲得二十秒的癱瘓時間。
就是這二十秒的時間,早已團團圍在外邊的骷髏射手、僵屍射手、骷髏兵都湧了進來。
為什麽要骷髏兵呢,很簡單,接下來的戰鬥將是一場單方麵的屠殺,廉價的骷髏兵所起的就是一個肉盾作用,強大的遠程攻擊力量,足以將叛徒全部射殺。