首頁 網遊之吸血鬼

第六章 回村

林涵並不急著進入遊戲,急也沒用,因為一上去係統就會溫柔說道“您的人物角色正在昏迷中距離蘇醒還有**小時,請耐心等候”

林涵算了一下,角色的昏迷竟然達到了兩百多個小時,一周多,會不會一上線係統就會提示“您的人物饑餓度過高,已死亡。”想想就搞笑。閑著無聊就去逛論壇,有幾個帖子吸引了林涵的注意力。

玩家首次突破三轉,據百曉生報道在經曆了將近四個月的60級三轉瓶頸期後,中國第一玩家戰天下成功突破60級瓶頸,相信在他的帶領下,中國頂級玩家很快就會整體突破。

第二個帖子是戰天下發的有關60級裝備的事情,60級以後裝備爆率極低,但高級材料爆率增加,這就隱隱表明職業玩家的春天開始到來了。

最後一個帖子是有下一步更新的猜想,主要是有關寵物,國戰,以及種族之戰。

日子就這樣過了一天有一天,三天以後,正常登錄。

進入遊戲,林涵出現在礦洞的入口處,雖然不知道怎麽到達的這裏,但這並不重要,重要的是自己的變化如何影響遊戲進程。打開任務控製屬性玩家姓名:子夜變歌種族:血族(少了職業)稱謂:無所屬工會:無成長值:0(少了等級)(少了死亡次數)(少了力量)(少了敏捷)(少了體力)(少了智慧)(少了剩餘點數)幸運:???

魅力:???

悟性:???

HP:???

MP:???

物攻:???

法攻:???

防禦:???

速度:???

裝備:新手套裝。注:屬性無加成。(屬性無加成也就意味著裝備對於林涵來說隻是裝飾,穿神器和新手布衣效果等同)技能:不死之身:除非受到致命的弱點攻擊否則永生不死!

嗜血:攻擊怪物時,將傷害的10%轉化為自身血量。用以恢複自身傷害,愈合傷口,減少疲勞及饑餓。被動技能。