第十二章 射雕大幕開啟21級的坦克已經可以單獨頂住一個蒙古騎兵了,沒有負擔,我出手更加肆無忌憚,畢竟全服敏捷第一的我除了低血低防的弱點之外,傷害輸出和速度都是驚人的可怕,葵花寶典的附加價值體現的淋漓盡致,出手速度、小範圍作戰的靈活程度,高躲避率,再看看那個10點悟性的附加,幾個技能修煉的速度都增加了10%,級別最低僅為B級的落英劍法眼看就突破入門級,到了初級階段了。
這個遊戲大部分技能都是可以升級的,分為入門、初級、中級、高級、宗師,每升級一次屬性就會增加一些,到了宗師級別,最終屬性等於兩倍初始屬性,比如我的a級輕功技能淩波微步,除了施展時追加的100%移動速度外,初始屬性是40敏捷40步伐,到了初級就是125%移動速度,50敏捷50步伐,到了宗師技能就變成200%移動速度,80敏捷80步伐,而如果是最低級的e級技能,比如長拳,施展長拳招數時附加拳術傷害20%,初始屬性加5力量5拳術,練到宗師級別也才附加40%傷害,加10力量10拳術,同時技能無法遺忘或者拋棄,因此造成大部分人都留著空位給高級技能。
除了後來的僅有十二個空位的追加技能書外,每個人攻擊技能都有劍(匕首)、槍、刀、棍、斧(重武)、奇術(奇門遁甲類)、拳(掌)、指(爪、暗器、弓箭)、腿九大基本技能,分為初級、中級、高級和宗師四級,每級提升25%傷害,比如我劍術到了宗師技能,那麽我使用劍類兵器時傷害提升100%,換成斧頭則一點傷害都不提升,但是如果是技能附加劍術,則按照劍術傷害加成,比如在沒有到宗師前,直接累加熟練度,如果到了宗師級別,則在宗師提升100%的基礎上再追加劍術除1000的百分比傷害,比如葵花寶典,追加0劍術,那麽在我到宗師劍術後,還能繼續提升%的傷害。