豹王見葉飄久久不動,心下已是老大的不耐煩。此刻葉飄手無寸鐵,沒有長刀傍身,拿它“開祭”是最妙不過。
要知道在“天下第一”裏麵怪物也是可以升級的。
人殺怪升級,怪殺人也可以升級。甚至怪殺怪也可以升級。而且這“天下”裏麵不同於其他網絡遊戲的地方就是不但NPC智能化,就連高級的BOSS和高級的怪物也按照智商的不同,隨機升成三六九等。
而“BOSS”這種東西在最開始測試的時候是頗為少見的。因為BOSS最開始的原形也是普普通通的雲豹,等級也不過35左右。
但它之所以“升級”為豹王,那自然是有著超越其他雲豹的智慧。在它的手下,死亡的人類或者其他不同種族的野獸係怪物少說也是數以千計,所以才能升到40級,有了豹王這個頭銜。
假若將來有一天它不幸被人類玩家殺死的話。那麽“豹王”這種東西短時間內就不會出現了。除非等待下一隻和它差不多智商的豹王出現,攢夠殺人總額,升到四十級才會有新的豹王誕生。
這也是為什麽“天下”裏的玩家碰到BOSS後會無比開心的原因之一。假如眼前這個豹王又陸續殺了很多人,升到45級,那麽它也就越來越強,最後帶領群豹舉家搬遷,一躍成為新地之王也說不定。
所以說“天下”裏麵的亮點之一,也包括怪物的智能一項。
每一個地區,每一個練級地方,每次出現的怪物,都未必會是相同的。比如說目前的十裏坡被群豹占領不假,但這並不等於十裏坡這個地方就會永遠屬於雲豹。也可能將來某一天,某一種族的怪會把“豹族”滅了,成為新的霸主也說不定。
所以說玩家所遇到的每一個BOSS,無論是大BOSS還是小BOSS,無論它等級多少,在它們的身上,都極有可能埋藏著成為“天下第一怪”的潛力。就好比江湖中的每個玩家,都有可能成為將來的“天下第一”,這豈非也是件很有趣的事情?可以說“天下第一”的開發小組,是絞盡了腦汁讓這個遊戲變的更真實,更生動!