林浩再詳細的跟他們討論了下步驟,然後大概確定了下引怪的距離。WENxueMI。cOm林浩老早就發現,隻要玩家跑的不是離開匈奴大營太遠,匈奴士兵是不會用箭的,但隻要一跑的太遠,他們馬就會射箭。林浩就猜想匈奴士兵射箭可能需要一定的條件。
大家確定無誤後就準備按剛才商議好的行事。現在匈奴大營外麵還稀稀拉拉的剩下十幾個玩家,這都是些比較精明的玩家,剛才沒有衝在前麵,所以才能活了下來。
本來這些人看到情形不好,這個任務根本沒法做,都準備回去了,不過看到林浩他們幾個又往匈奴大營走去,就停了下來準備看看情況。
林浩也不管他們,選了個地方,他,旗艦型碰碰和阿三的賤站好位置,然後讓借井觀天開始引怪。
借井觀天慢慢的靠近大營,這時候的匈奴士兵一點反應都沒,不過等到他一拿出本子記錄的時候匈奴士兵就像裝了掃描儀一樣,馬就知道了借井觀天的位置。好在借井觀天對這情況已經有所準備,不慌不忙的收起本子,騎馬就向外跑去。
“哈哈,又一個B”,在一邊看熱鬧的玩家裏有個人笑道。
借井觀天按照開始設計好的路線,把這群匈奴兵往林浩他們那引去。林浩看到匈奴兵近了,就隨便找了個對象射了一箭,旗艦型碰碰跟阿三的賤也一人找了一個對象射了一箭。
被他們攻擊到的這3個匈奴騎兵馬放棄追逐借井觀天,向林浩三人衝去。林浩看到他們反擊了,不驚反喜,果然被他猜中了,隻要匈奴騎兵被動反擊,那事情已經成功了一半。
林浩觀察了那些騎兵好多次,發現他們基本每次動作都一樣,玩家接近大營的時候根本沒反應,但是一拿本子記錄馬就反應過來,而且馬會追殺玩家,不過玩家跑的時候,距離大營不遠他們都不會放箭,到了一定距離他們馬就會放箭射殺。林浩早就猜測這些追殺的騎兵也是被動的設置好的,就像沒玩家領導的士兵一樣,一受到攻擊就會馬反擊,現在果然如此。