在接下來的幾天裏,向駿飛倒過得普普通通,每天早上去戶外長跑一下,放學後拉周子浩魏健打半個小時籃球,而剩下的業餘時間,他則把所有精力投入在《雪椰》第二集的製作中。
雖然製作時間並不充裕,但為了保證質量,向動漫迷們奉獻上最出色的作品,向駿飛也沒有偷工減料,經常是做出一段動畫後還該了又該。大多數日本動畫由於投入資金有限,所以會想法設法在動畫裏減少一些特效,甚至是偷懶以很長一段定格畫麵來敷衍觀眾,最典型的例子莫過於《新世紀福音戰士》這部具有裏程碑意義的大作。
由於預算的不足,在《新世紀福音戰士》的後麵幾集,戰鬥畫麵的刻畫是遠不如前期精彩,而且還多次出現超長時間的定格畫麵。而現在一些熱播的動畫中,也時常能發現一些導演為省錢而使用的“小動作”,當然隻要動畫本身精彩,大多數觀眾對這些“小動作”也算是睜一隻眼閉一隻眼,並不會怪罪製作公司,甚至一些為省錢做出的無奈之舉反而成為一部動畫裏麵的經典畫麵,可以算是無心插柳柳成蔭。
不過向駿飛可是“財大氣粗”,隻要有了動畫自創生成器,還用得著擔心錢嗎?他現在對動畫哪些次要場景也是能刻畫多詳盡就刻畫多詳盡。在經典動畫《灌藍高手》中許多觀眾其實能注意到,除去主要角色是活動的之外,那些啦啦隊其實根本就是定格動畫,不過在臨場感極強的音效麵前,那夥不會動的啦啦隊也仿佛活過來似的,再加上電視觀眾都把注意力集中在籃球比賽中,對這些問題也就自動忽略了。
當然這也不算是問題,其實不管是哪間動畫公司去製作,也都會采取同樣的舉措,誰會把有限的資金用在這些無關緊要的畫麵身上,這不就是燒錢嘛!可是向駿飛可不同,為了增添動畫的真實性,他是反其道而行,想法設法的對這些畫麵進行深加工,比如說當阿雪走在街上時,她周圍的那些行人不再是一些不會動的無臉人,而是正在行走有動作的NPC,而且動畫的陰影光線處理也是相當注意,沒有敷衍了事,於是所是在製作一部TV動畫,倒不如說是在製作一部大製作的劇場動畫,估計大多數動畫導演看到向駿飛製作的動畫都要歎息他的奢華吧。