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第一百二十七章

在經過兩天的奮鬥之後,向駿飛基本上將這個遊戲玩通關,而他對遊戲的評價則也甚高,認為是一款不輸給《fate/staynight》的經典GALGAME。事實上向駿飛的評價並沒有錯,在02年這款《BALDRFORCE》在日本推出之際,的確獲得了玩家的普遍好評,在當年同類遊戲的排行中,《BALDRFORCE》更是被玩家評為年度最佳,人氣一時無二,可謂是風光無限。

遊戲改編成動畫的例子,在日本那可是相當常見,特別是這類GALGAME的動畫版,更是電視中的常客,不過和漫畫改編的動畫比起來,遊戲動畫版成功的例子比較少。像《AIR》《fate/staynight》(又名聖杯之戰)的動畫版就可以算得上是遊戲動畫版中比較成功的例子。成功的例子自然是有,不過這些GALGAME動畫版更多遭遇是不為觀眾看好,甚至是遭受冷遇惡評。事實上《BALDRFORCE》這款遊戲在06年的時候就曾經推出過OVA版的動畫,不過其口碑簡直是慘不忍睹,向駿飛現在接受這款遊戲的TV版製作,實在說不上什麽好事。

而和向駿飛相比,宮崎玲奈所接手的《初戀限定》就前景來說,當在向駿飛接手的《BALDRFORCE》之上。之所以會這麽說是在於《初戀限定》的原作是一款漫畫,漫畫動畫化的成績向來都在遊戲動畫花之上,而且相當多的動畫版所獲得的人氣更是遠在漫畫版之上,其中最典型的例子就是由SQUARE-ENIX投資製作出來的動畫《鋼之煉金術師》,《鋼之煉金術師》當初在《少年GANGAN》連載的時候,隻是一款人氣相當普通的漫畫,但是就是這麽一部作品的動畫版,取得的成績卻是相當驚人,03年那股鋼煉熱甚至漂洋過海在中國也掀起一陣鋼煉旋風,成為當年最受歡迎的動畫。這樣的成績是至少在目前為之還沒有哪一部由遊戲改編而成的動畫能夠望其項背。