就在兔子說到“2D引擎已完成時”,陳觀魚大念了三聲:“好……好……好。”幾個月的時間說短很短,對於一引擎開發來說,簡直可以乎略不計。但幾個月的時間對於陳觀魚來講,卻又是非常的長。
大家都知道01年傳奇就要在國內問世,一舉成就網遊界神話。而傳奇測試期很快就會來臨,大概是在01年的5月份左右,然後經過半年測試,正式運營收費。試想,現在才做出2D引擎,陳觀魚能不急嗎?
“遊戲開發組全體員工這個月領雙份獎金。”既然此前開會已經把獎勵措施製定好了,那麽就按規章製度辦事,該獎的獎,該罰的罰。
“隻是,兔子,今天引擎做好,本該為你們慶祝一下的,但我剛剛接到一個消息,有一款從韓國引進的網遊,5月份左右就要開始在國內運營。我從韓國那邊下載了他的韓國版本,也試玩了一些時候,發現這款網遊很有可能在今後一舉奪得國內大片的網遊市場。”
“韓國,雖說韓國遊戲業比國內強,但他們的網遊也未必在國內就運營的很成功。”兔子看到陳觀魚如此重視一個韓國網遊,覺得有些不可思議。
其實兔子的分析是有道理的,現在這個時候的韓國網遊並沒到重生www.Freexs.Cc前的那個時代。那個時候互聯網界韓國網遊滿天飛,基本上你碰到的一些網遊,十之都有可能是韓國的。大家熟悉的,奇跡世界,泡泡堂,跑跑卡丁車,勁舞團等等,這都是韓國的。雖然後來民族網遊後來居上,韓國網遊在國內的市場越來越是變得稀少。但無可否認,許多遊戲玩家,都是玩著韓國的網絡遊戲開始變得成熟起來。
現在國內本來就沒有多少款網遊,而代理韓國的網遊更是少之又少,之前的有一個韓國的網遊,名為“黑暗之光”,現在看看,運營的一踏糊塗。