首頁 憶換旅程

第十五節 股東大會

這的確是一家小公司,整個公司就隻占了寫字樓某層的一間,百來個平方,二十幾個人的規模。說是股東大會,其實就是一個小隔間裏幾個人的討論會。這跟之前我所經曆的股東大會完全不一樣。我在一家中外合資企業做過一段時間的文秘,主要負責各種會議的準備工作,要是碰上特定時間的股東大會,還得提前半個月定好會議室並保證及時通知到各個參會股東,這些企業一般很注意時間規劃和會議進度,相關發言人得特別注意提煉語句進行關鍵工作匯報。

而這個會議簡直就是,嗯,一團糟。會上並沒有一個主持局麵和把握節奏的人站出來,大家想到哪兒就說到哪兒。整個會議一共有8個人參加,包括許亮和我。會議一開始許亮提到了本次會議的目的,就是他近期要搞一個角色扮演網遊,需要股東投票支持,結果說完這句,下一句就跑題了,他開始大談這個網遊所會用到的先進技術,每個人物的界麵設想以及這個網遊可能會給未來科技所帶來的奠基作用。

反正聽完他的講話,我還是不知道這個網遊是做什麽的,或者適合什麽樣的人群,是否有市場參照性。

等他眉飛色舞的講完,坐回我旁邊,我悄聲地問了他:“這兒坐的股東都是做什麽的?對遊戲行業懂嗎?”

“除了有兩個在公司做技術開發的,其他都不懂,這幫人,沒一個是接觸遊戲市場的。”

“你咋找到的他們?”

“都是覺得遊戲行業水分大可以撈一筆,多跟他們聊幾句就來了。誒,你怎麽來的他們就是怎麽來的。”

……我翻了一個白眼,就是一群好騙的土豪唄。

“你剛拿的那個方案給我看看。”我又對許亮說,與其聽他們在這無目的的瞎扯,還不如我自己先研究研究。

我仔細翻了翻這個遊戲策劃方案。其實寫的還蠻詳細的,大到遊戲定位、背景、方案周期,小到遊戲道具、技能、各項參數等都寫的很有條理。看得出來,這個方案是花了點心思才寫出來的。