關於神獸的一些問題。
神獸,也就是傳說中的小精靈,因為其極高的種族值和獨特的背景故事而與一般的小精靈有所區別。玩過《口袋妖怪》遊戲或者是看過動畫的人對於神獸都應該有一些了解,所以這裏隻是想講一講本書裏關於神獸的一些設定問題。
一、能力/實力
遊戲中的神獸在實力方麵其實並不比其他小精靈強太多,如果等級相同屬性克製的話普通的小精靈打起神獸來還很容易,不過遊戲和動畫、同人小說不同,神獸的稱位讓它們在動畫和小說中都有了特殊的地位,提到神獸的時候大家總是覺得它們是不同的。
言歸正傳,同人小說裏的神獸在實力劃分上一般有兩個方向,其一是認為神獸和其他小精靈相差不大,另外一種則是對神獸的實力極大的提高。
本書在這方麵針對不同的小精靈選擇了不同的方向。因為本書以動畫為主所以在界定神獸實力的時候也是以動畫為依據的。
(1)大體上而言神獸是可以被單隻普通小精靈打敗的,這一點在動畫中表現的很明確,dp183中小智在鈴蘭大會上用六隻普通小精靈打敗了對手拓人的兩隻神獸(達克萊伊和拉帝歐斯)。而且神獸們總是被反派的各種裝置捕捉,由此也可以證明很多神獸的實力有限。
(2)特殊的神獸像是阿爾宙斯,帕路奇犽,帝牙盧卡,騎拉帝納,哲爾尼亞斯,伊裴爾塔爾,胡巴還有鳳王這些小精靈因為其特殊的能力就被認為是實力極強的神獸,也就是說想要一對一的戰勝這些神獸基本上沒有可能。
二、數量
關於神獸的數量一直是備受爭論的問題,這裏隻是說一下本書的設定。首先我認為劇場版的故事和動畫的故事是發生在同一個時空中的,也就是說它們之間是有聯係的,這是本書很多推論的基礎。