“動了、動了!”
軍方指揮部之中,一片既慶幸又緊張的聲音,所有人的目光死死盯住屏幕。
畫麵中,一直如犄角般牢牢拱衛在白骨祭壇兩邊的城堡戰車,以及它們麾下的怪物軍團,終於移動了。
本來是兩座小山一般的重型炮塔,變成了充滿現代氣息的重甲戰車,滿布森森尖長的巨大骨刺,骨板組成的履帶在地麵摩擦著,發出鋼甲一般的哢哢聲。
它們衝向了前線!
與死靈軍團的戰鬥,到現在已經接近三小時,兩頭死靈主教、兩頭死靈騎士先後投入了戰鬥。
但是在軍方寸步不讓的死守之下,雙方一直處於膠著狀態。盡管死靈軍團對力量的運用更加嫻熟,但是軍方卻擁有人數上的優勢,戰士們輪換作戰。加上現代化軍事理念以及各種先進的偵查手段,軍方在戰鬥中飛速成長,以極小的傷亡數字,生生頂住了死靈軍團向底線的推進!
但軍方十分清楚,這種膠著隻是假象而已。
因為死靈軍團的力量,正隨著時間的推移而提升!從戰鬥開始四十分鍾之後,每隔三分鍾,就有一頭鎧甲上印有數字編號的死靈兵卒,然後所有死靈兵卒的實力,就會整體提升一點點。
雖然每一次提升不多,但是每隔三分鍾,又有一頭新的編號士兵出現,整體實力又就提升一點。
這種三分鍾一次提升的速度,遠遠高於戰士們刷怪升級變強的速度,底線的失守隻是時間問題!
而第一頭編號兵卒的數字是——2018!然後是2017、2016、2015……1975、1974……
根據軍方的測算,等到編號為1900左右的兵卒出現,死靈兵卒的整體實力就會突破普通怪物的極限,踏入精英級別!
不過並不需要擔心這點,因為軍方根本撐不到那一刻。
如果城堡戰車始終不參戰的話,軍方防禦的極限是四頭特殊隊長級,和實力低於編號1950的死靈兵卒。