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大飛正驚愕的望著望遠鏡裏的那一大排船隻,飛翔號猛然轉向,卡特琳娜在駕駛樓上驚呼:“船長,對方的船隻都是快槳衝擊艦,在船頭的底部安裝了撞角,破壞力巨大,在這裏我們的船不可能快過對方,一旦被對方衝過來撞上,後果不堪設想!趁對方沒有發現我們,我現在緊急躲避了!”
大飛悚然心驚!也是啊,地下海風平浪靜的,正是這些劃槳船的天下嘛!這幾十上百艘追著哥撞那還得了啊?
這時花妖教官也飛過來一指遠處船上冒出的那些黑煙:“大人,那是惡魔們從熔岩裏提煉出來的**土壤,會對世界樹的根須造成很大的殺傷!”
原來如此!看來地獄族那邊的玩家任務就是把這些土運進光芒之池大肆汙染了?臥槽!有沒有搞錯,這任務都打成這樣了,不可能靠哥一人完成吧?哥雖然是很優秀的後起之秀,雖然能一個打十個,但不至於一個打一百個吧?
偵察!
大飛派出了一名魅皇悄然出發潛入。免費電子書下載 ..**雖然迪爾德麗警告過敵人會提高警戒,但現在岸邊這麽嘈雜,還能警戒到哪裏去?說起來在剛才擊殺英雄的戰鬥中,魅皇的屬性再次小幅度提升:
——成長中的精英魅皇:小體型精英惡魔生物,攻18,防11,傷害17-23,生命141,攻擊速度11,統率值12,特技:遠程射擊,飛行生物,斥候,戰爭掠奪,靈敏閃避,魅惑術。
攻擊+1,生命+4!這就是剛才一戰的成長。
不過同樣是殺史詩英雄,幹掉那個什麽阿斯莫德直接就是飛躍成長,幹掉這個老頭才加這麽一點屬性,這算什麽?成長中後期的遞減效果?還是老頭沒8級英雄養料多?不管是什麽,至少有一點是可以確定的:遊戲終究是遊戲,不是讓玩家去搞科研搞什麽生命工程,提升生物戰鬥力最簡單的途徑就是戰鬥!