韓國首爾大學路,遠離鬧市的文化藝術街。emoon茶社,世界“不知名”的韓國職業電競戰隊“tatazu自由之翼”的訓練基地。
之所以“不知名”當然並不是因為這個戰隊的水平不夠,而是因為韓國的職業電競水平實在太高,隨便一個職業選手,無需任何成績就有資格在任何國家的主力隊打主力。所以,韓國電競就是一塊金字招牌,已無需去記多如牛毛的某某戰隊的名字了。
而這個不知名的茶社tatazu戰隊在韓國職業戰隊中的地位非常特殊,它是“不專門”培訓職業選手的學校!
此時,優雅古香的茶室中,崔永昊,金熙永,樸東勳三位教練一邊品茶一邊目不轉睛的觀看電視牆上歐盟區第一人大v在瓦倫海峽上大戰英國職業選手的現場視頻。
這三人雖為教練其實年齡也不過25,6歲,他們是韓國電競界昔日閃耀奪目的明星,他們曾經是電競領域的絕對王者。當然,現在的水平也同樣是,隻不過身為教練淡出了一線競技圈而已。
在韓國,電競是國民運動同時也是國家大力扶持的項目,電競選手的職業選拔體製和職業足球體製一樣完善,遊戲打的好就是高收入明星,是少年少女的偶像。與中國遊戲玩得好就需要治療的國情截然不同。
正因為韓國職業選手的待遇極高,所以競爭也特別激烈,入選的門檻也極高。其嚴格程度都和棋院差不多了。而棋院。在大家的心目中能入選進去的都是計算力驚人的神童吧?
沒錯。韓國的電競差不多就是用棋院的模式來選人,所以韓國選手的計算能力及其驚人。比如,打戰略對戰遊戲,隻要韓國選手掃了一眼的你的基地,他就能算出幾分鍾後你最多能有幾個兵!
總之,韓國選手15-18歲入行,20-22歲就是巔峰,22歲以後就是各種狀態不在準備退役了。而依然能保持狀態。同時社交麵廣能混的開的通常就是在24歲以後當教練了。