職業玩家這個圈子,說大也大,說小也小。有關係的人,如魚得水信息通達,圈子就小。沒關係的人,諱莫如深兩眼一抹黑,圈子就大。而中國人是最擅長拉關係的,即便進不了某個圈子,但買通點內部人士搞點情報是不成問題的,所以日本區搞串聯對付中國區的事情並不是什麽秘密。日本區急急忙忙在古城廢墟賽場四處報信,第一時間也被中國區的職業玩家們知道了。
不得不說,電子競技的這種線下模式真的很難有真正的公平可言。但也正因如此,才是對賽場選手,賽外戰隊綜合能力的全麵考驗。
而日本區的報信為了顧及顏麵,也沒有說某個主力隊員被秒了,隻是說大家必須小心,對方有一隻鬼龍,經過初步的傷害數據分析,可能是boss級生物。但中國區的職業玩家不會顧及日本區的顏麵!當大飛自爆真相說秒了一個叫鬼之半藏的日本人後,星辰和屠龍在震驚之餘立刻作出反應,第一時間把這個消息散布出去!
不僅要散布,而且還要以“開局秒人神兵天降”等極度誇張的方式散布出去,一方麵就是扯下日本區的遮羞布,另一方麵就是為了震懾外國玩家,讓他們縛手縛腳!
總之,大飛這一瞬間就被妖魔化了。
但是,職業玩家有自己的高傲的尊嚴,斷然不會被一個業餘玩家給嚇住,所以越是妖魔化大飛,就越是激起了職業玩家的不甘和憤怒,於是各國的職業團隊第一時間就作出反應——大飛必須死!
當然,這也是星辰和屠龍的另一個不可告人的目的。讓大飛拉仇恨吸引全世界的注意。
。。。。。。
古城廢墟中,刹那芳華那兩千多名弓箭手分散在一大片街巷中,刹那芳華當場傻眼!
全遠程部隊的強大之處在於火力集中,打的對方近不了身。全遠程部隊的弱小之處在於防低血少肉搏能力極其低下,現在部隊已經被建築分割分散。根本就無法集中火力,隻要敵人從任意一條街上衝過來,那就是一麵倒的收割!