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“算了,打不過,去找別的怪殺賺點任務積分,不在這裏浪費時間了。”
五六萬人一起進攻,結果卻是被boss輕易殺回來,還滅掉了一半人,這對玩家的士氣打擊實在太大了。
想繼續進攻,必須得更多的玩家前來,這不知要等多少時間。
更重要的是,就算聚集了更多的人,也不一定能殺死boss占領狀態水晶柱。
不能占領狀態水晶柱,他們繼續留下來就是浪費時間,而萬一要是死一次,雖然能複活沒損失,但來回都是時間,死多兩次相對損失就大了。
有這樣想法的玩家人數不在少數,陸續有玩家開始離去,一些不太堅定的玩家見此,也幹脆離開去找些容易殺的怪物。
剩餘的三萬多玩家,沒一會就有大半離開。
而在熔岩地帶,熔岩巨人和黑魔女兩大boss也是讓玩家難以前進。
兩大boss雖然沒有莫海那樣輕鬆,但壓力也不是太大。
隻憑熔岩巨人自己顯然是做不到的,這很大程度上是黑魔女的功勞。
黑魔女發揮的實力,比熔岩巨人預料的要大得多。
她招募來了數千魔女怪物,這些熔岩巨人沒見過的魔女怪物,和黑魔女聯手後,釋放的魔法竟是可以互相增幅擴大,每施展一次,都能阻礙大量玩家發起的衝擊,讓熔岩巨人的壓力大為減輕。
若莫海在此見到則不會感到太陌生。
不是他這個boss出現,本來黑魔女是去守狀態水晶柱的,黑魔女招募的就是依靠這種魔女怪物,成功的在夜晚阻擋了玩家的進攻。
莫海現在使用的方法。是他自己想出來,效果也是更為給力。
而除了格魯哈姆,遊戲內其餘六大城市野外的情況都差不多,不同的是有些boss的壓力大些。有些boss的壓力小些,暫時來說玩家都還沒有搶奪到數據立方體的可能。