格魯哈姆的玩家可以說是被三個boss耍得疲於奔命。
但他們不得不這樣跑來跑去。
夜晚後怪物屬性越來越強,玩家要對付已是有點艱難,三大boss再出現,一般玩家哪裏能對付得了。
開戰沒多久,其餘三門的耐久已是被boss打掉了一些,沒有大量玩家上前抵禦分分鍾要被破門。
玩家這時才明白,為何同樣是殺boss,之前隻有1萬積分,現在卻是有3萬之多。
boss不吃仇恨,跑來跑去,難度比第一階段難了哪裏止三倍。
“這樣下去不是辦法,西門外投入的人太多了。現在另外三門還能勉強抵擋,但玩家被滅多幾次,複活時間長了,隱患就會暴露。”
西門投入的玩家人數是另外三門的數倍,並且都是精英。
其實另外三門的玩家人數並不少,但玩家等級、裝備和技能差距明顯,boss殺過來,玩家就守不住。
正常盾騎士的仇恨技能有效時還不明顯,boss不吃仇恨後,差距就肉眼可見。
沒有大群精英玩家在,普通玩家隻是憑借人數,抵擋不了三大boss的聯手。
三大boss聯手,一人一招大範圍技能砸下來,就能秒掉數千人上萬人。被boss攻了幾波後,已有大量玩家死亡。
死多兩次,這些複活的玩家就不敢再出去了,不然複活時間會越來越長。
這樣的玩家一多,到時就算玩家看似還有無窮無盡的人,但真正的戰力會劇減。
“按照眼下形勢,時間一長,另外三門被破的幾率會很高。我們如此守西門代價太大,隻怕撐不到最後,與其這樣,不如放棄西門。”
格魯哈姆各大公會會長不得不再次緊急會議。商量對策,在他們議論紛紛,拿不定主意時,魔將忽然出聲。
“放棄西門?”不少公會話事人都是一楞。
黃金海岸等一些大公會的人聞言則是若有所思。