【最新播報】明天就是515,起點周年慶,福利最多的一天。除了禮包書包,這次的『515紅包狂翻』肯定要看,紅包哪有不搶的道理,定好鬧鍾昂~
和重生前相比,起源遊戲最大的變化是什麽呢?
毫無疑問,不是他的穿越重生,而是遊戲裏多了一個模組管理器!
他重生在怪物身上,在遊戲數據裏,充其量也就是一個怪物覺醒了自主思維。
但模組管理器不同,它是號稱『遊戲所有boss終極追求』的最強怪物裝備。
模組管理器有多難獲得,莫海不清楚,隻不過把它劃為足以影響遊戲平衡的終極道具,莫海認為一點都不為過。
模組管理器每一次升級,預示著怪物陣營更強大一分。
如果怪物陣營過於強大,導致玩家玩不下去……
莫海想到這裏,不由苦笑了一下。
這自然是絕對不能讓其發生的,而要解決的辦法,要麽就是削弱怪物陣營的實力,要麽就是加強玩家陣營,也就是說,這時遊戲的平衡係統要生效了。
相比削弱怪物陣營,提升玩家陣營實力,無疑是更好的選擇。
於是,一些任務的難度會降低,不會出現的任務也會出現。
如果他不是重生而來,知道了遊戲曾經的運行軌跡,自然對此不會有所察覺,隻會感到遊戲內容豐富。
所以說,造成遊戲出現巨變的,其實還是他自己。
確鑿證據莫海還沒有,不過他已是有了大概的證明辦法,等奧哈拉任務告一段落,他就會著手進行。
“裏斯默特大師,今晚真是麻煩你了,這裏距離多諾城並不是太遠,山雖然高了點,但想來你還是能走回去的。我個人希望你能對今晚的事保守秘密。我可不想再在晚上找你出來見麵。”
裏斯默特雖然沒摔死,但已是被嚇得麵無人色,莫海說的話他也不知道有沒聽進去。