一艘艘巨型船隻靠岸,玩家在係統提示中,紛紛登錄各自所屬的神之島嶼。
“七座神之島嶼,玩家隻能登錄當中六座,各位怎麽看?”
結合係統提示,各個公會已是開始飛快分析。
“遊戲第一章劇情任務中,七座玩家城市有六座是以玩家勝利,一座玩家城市失敗,我想剩下的一座神之島嶼,應該是屬於怪物一方的大本營。”
有人分析。
“有道理。”
“我也這樣認為。”
這樣的分析得到普遍讚同。
“估計差不了多少,剩餘的具體細節問題,要到了神之島嶼上,才能知道了。”
不少公會都是躍躍欲試。
一些人敏銳發現,相比半年前的第一章主線任務,剛剛的係統提示和半年前相比,有一處地方有了極大的不同。
擊殺boss獲得的獎勵!
殺一個boss,居然隻有2000積分!
這有點不科學,但係統既然這樣說了,那不會錯。
但積分獎勵如此低,隻能說明一點。
在神之島嶼上,boss不值錢!
“走,我們先登錄島嶼。”
莫海帶著伊娃和史萊姆王,從3號神之島嶼登錄。
作為重生之人,他當然知道係統提示給出的信息其實隻是九牛一毛,各大公會和玩家從中猜測得的也不算錯。
七座神之島嶼中,有六座可以視為玩家的地盤,玩家在上邊,稍微努力一點,能獲得極大的主場優勢。
伊莎貝爾派過來的boss,在一到六號神之島嶼上,很難能對玩家造成威脅,玩家在上邊想擊殺boss,會比外界容易很多,這是為何擊殺boss獲得積分會變少的原因。
“不愧是神之島嶼。”
“上來就感到與眾不同。”
“別的不說。就是這些蒼莽的植物樹木,都讓人感到磅礴大氣!”
玩家陸續登錄神之島嶼,他們登錄到島嶼上,走進島嶼後。一個個忍不住驚歎。