寡婦製造者!
這個英雄的所有的精髓所在,都集中在她的神級被動——暗影迷蹤上。
這個被動,可以讓她能夠在非戰鬥的情況下,躲過真眼以外任何飾品的偵查。
而努努打野的優勢是憑借著q技能吞噬的超高傷害和大額的回血效果,可以幾乎無傷的打野,而肉裝努努的又非常的耐揍,所以這個英雄是入侵敵方野區做視野最安全的英雄之一。
有視野,就能為己方線上隨時隨地的提供對方打野的位置。
但寡婦製造者卻能夠憑借著神級被動躲過假眼的勘察,這就讓努努野區入侵的優勢蕩然無存。
在s5賽季的集中賽之前,這個英雄已經一度淡出人們視野快要整整一個賽季了。
但是隨著總決賽的最後一場比賽上,中國殿堂級打野kim在對陣韓國戰隊中使用寡婦這一奇招成功的克製了對方的努努之後,這個英雄在排位中算是有所回暖。
但老實說,這個英雄除了被動之外,整體實力依然會顯得很乏力。尤其是後期的團戰能力,比起主流打野有著很明顯的差距。
當然,具體的局勢,肯定還得看前期比賽的節奏走勢。
“老大,多幫幫我上路,我的大姨媽起來很猛的。”‘追風少年’這把玩的是吸血鬼上單,這是個很惡心的英雄,賴線能力極強,而且有著不錯的生存能力,六級之後配合打野也很有機會產生擊殺,並且後期能力很強。
當然,在當今坦克聯盟的大勢之下,純輸出的上單在團戰的時候有著一定的風險,所以也不能就嚴格的定義他為一個厲害的上單。
一切,還得看團戰的發揮。
鑽一分段的排位,已經屬於是高端的排位賽了,當夜楓選出寡婦打野之後,可以明顯看到,對麵的上中下三路都在時刻的提防這他的gank。
下路輔助走位很靠近河道,中單卡牌幾乎不會走過中線,上路納爾則仗著有個e技能跳躍毫無顧忌的收兵。