張揚知道,自己和發糕是組隊狀態,所以“危險”的意思,也是針對兩人組隊來說的,如果是一個人,有著20點血量的巨鼠精英,那肯定是“不可敵”。
“危險”,就是說可能贏,也可能輸,什麽結果都是合理的。
好在自己和發糕是新手保護期,這巨鼠精英並沒有主動進攻,隻是盯著兩人。
張揚調出屬性麵板,掃了一眼:
“低調的張揚:1級。”
“饑餓度:80/100。(低於50後所有屬性減半,低於10後昏厥,等於0時死亡。)”
“氣血值:20/20。(等於0時死亡。)”
“魔力值:20/20。(低於技能要求時無法釋放技能。)”
“攻擊力:0-2。(對0防禦敵人造成的傷害。)”
“魔法攻擊力:0-2。(對0魔法防禦敵人造成的傷害。)”
“防禦:0-2。(對敵人攻擊的防禦。)”
“魔法防禦:0-1。(對敵人魔法攻擊的防禦。)”
“格擋:0。(格擋時傷害減免率,每1點格擋減免1%的最終傷害。)”
“運氣:0。(攻擊時打出最高傷害的幾率,每一點提升百分之一的幾率。)”
“暴擊:0。(攻擊時打出1.5倍傷害的幾率,每一點提升百分之一的幾率。)”
屬性點1點。(每次升級後,以下屬性點均加1,另有1點屬性點可自由分配。):
“力量:1。(每1點力量提升0.5點最小攻擊力,1點最大攻擊力,小數點後麵不顯示。)”
“體力:1。(每1點體力提升10點氣血值上限,0.5點最小防禦,1點最大防禦,小數點後麵不顯示,提升1%的氣血恢複速度。)”
“速度:1。(影響攻擊速度和移動速度,也影響技能釋放後的僵直時間,每1點提升百分之1的攻擊速率和移動速度。)”
“魔法:1。(每1點魔法提升0.5點最小魔法攻擊,1點最大魔法攻擊,小數點後麵不顯示。)”