轉職的成功,除了雞肋的姿態和技能外,對於裝備也有了限製。
騎士一轉後,可以穿重甲和板甲,如果不穿,那麽強勢屬性點加成會消失。武器分為單手槍和雙手鐮刀。
而戰士隻能穿重甲和輕甲,武器限製巨斧和大劍,巨斧是單手武器,大劍是雙手武器。
遊俠裝備輕甲和皮甲,武器有短劍,匕首和雙手持有的弓箭。
法師隻能裝備皮甲和布甲,武器有單手法杖和雙手魔杖。
醫師可以裝備皮甲,布甲和輕甲,武器隻能使用單手法杖,單手骷髏杖或者雙手魔杖。
召喚職業,可以裝備皮甲,輕甲和重甲,武器是單手骷髏杖,法杖和魔杖。
職業的不同,在二轉之後才越來越明顯,不過一轉之後,也有一個不同點,就是優勢屬性。
張揚的魔法就成了優勢屬性,原來加1點魔法就是1點魔法,現在加1點魔法,等於加了1.3的魔法,雖然小數點後麵不會顯示,但是積累下來,也是很可觀的。
於是張揚打開屬性麵板,將所有10點的屬性點全加在了魔法上麵:
“低調的張揚:10級,職業:召喚。(優勢屬性點為魔法,係數為1.3。)”
“饑餓度:100/100。(低於50後所有屬性減半,低於10後昏厥,等於0時死亡。)”
“氣血值:110/110。(等於0時死亡。)”
“魔力值:110/110。(低於技能要求時無法釋放技能。)”
“攻擊力:5-11。(對0防禦敵人造成的傷害。)”
“魔法攻擊力:13-26。(對0魔法防禦敵人造成的傷害。)”
“防禦:5-11。(對敵人攻擊的防禦。)”
“魔法防禦:5-10。(對敵人魔法攻擊的防禦。)”
“格擋:0。(格擋時傷害減免率,每1點格擋減免1%的最終傷害。)”
“運氣:0。(攻擊時打出最高傷害的幾率,每1點提升1%的幾率。)”