取個名字還能加忠誠度?要不給村民們挨個都取個名字,刷刷忠誠度。
林然指向申一旁邊的那個村民:“我也給你取個名字,你就叫李三吧。”
那個村民惶恐的低下頭,俯身說道:“小民沒有為村莊立下寸功寸德,不敢領受村長大恩。”
“叮咚,賜名失敗。”
蔣村長也在一旁說道:“賜名是一件大事,這些小子現在什麽貢獻都沒有,還是等以後為村莊立下貢獻,再賜名不遲。你們幾個以後都要好好努力。”
“是,長老。”
看來係統是對賜名有限製,不過這也正常,如果真的毫無限製的話,隨便就可以刷上來的話,那忠誠度這個設置還有什麽意義?
林然回村的第一件事,就是指派村民修建起了一棟高大的醫舍,整個醫舍寬敞明亮,旁邊還修建了一個不小的堆積藥材的倉庫,能夠輕易囤積上千份的藥材。
“醫舍耐久800/800.
醫生行醫救人之場所。
建築屬性:有5%的幾率吸引赤腳醫生來訪。
加速5%醫藥技能熟練度上升速度。”
小村的製藥工坊在醫舍修建完後便正式搬到了裏麵,平時除了製造血藥之外,還可以給村子裏生病的村民治療個小災小病的,增加小村的民心。
解決掉行政廳門口堆積如山的藥材,林然開始把目光轉到另一個方麵,他準備開始著重於增強小村的軍事實力了。
林然一開始定下的發展路線就是走強軍路線,進攻才是最好的防守,消極防守一向不是林然的風格。
“最近小村玩家激增,巡邏隊一時之間管理不過來,尋釁滋事和打架鬥毆的現象又開始出現了。”
“小村的木籬笆最近受到太多玩家的踐踏和無意間的破壞,多出木籬笆損壞,需要維修。”
阿飛一說起玩家就頭痛,小村現在至少有2000-3000的玩家,實在是太不好管理了。經常有一些來路不明的玩家跑來小村裏找麻煩。