六個食屍鬼貢獻了1800點經驗值。
不死生物除了經驗值外,幾乎不會掉落其它戰利品,就算有寥寥幾枚銀幣,夏爾也不會去摸那一灘爛肉,要不然他感覺自己要幾天吃不下幹糧。
收拾了一下,掛在背部的【魔畫】在食屍鬼的攻擊中完好無損,這也算讓夏爾心中一塊大石落地了。
接下來他就可以全神貫注去戰鬥,而不用顧及油畫了。
夏爾繼續在通道上探索。
下麵的路段就顯得非常幹燥了,沒有了雨水和水流的流動聲,但環境也更加靜謐和詭異,饒是夏爾有著一顆大心髒,也在以前幾款遊戲中經曆過這樣的場景地圖,但內心還是一陣發虛。
此刻身旁若是多出一隻動物夥伴,或者魔寵,總之有活物陪伴的話,安全感無疑要培增。可惜那是其它職業的專屬,如果是原住民牧師,有堅定的信仰和強大的意誌,或許就不會像玩家這樣敏感。
又往前探索了百步。
第二座平台出現。
依然是六座石質棺槨,但在六座棺槨前,還橫著一座黑暗氣息更加旺盛的大型石棺。
“精英怪?”
夏爾抿抿嘴,遲疑地想了想,還是沒有掏出聖徽。
往後可能會遭遇數量更多的不死生物,有限的神術要留給可能出現的領主怪,每日‘驅散’次數則應該在怪堆裏用,而不是亂丟亂用。
一個人冒險探索,身邊沒有夥伴,就必須作好計劃,否則掛掉一次,回去蘇薩爾神殿重新來過,那又要浪費數天時間。
提凡頓地區沒有神殿可以綁定靈魂複活點,這也是夏爾之所以提心吊膽的原因。
靠近平台。
“轟隆”
大型棺槨首先跳出來一個麵目醜陋的怪物。
這並非食屍鬼,而是食屍鬼的表親,也是一種進階怪物——妖鬼!
“【妖鬼】(精英),等級:8,生命值:90/90,高力量,高敏捷,多重攻擊,遇上這種怪物最好還是跑吧!”