首頁 搖籃曲之深藍傳說

第三章 生死之謎

穿著全身甲從兩米多高的地方摔下來感覺很不好,尤其下麵還是一群比岩石還要硬上許多的骷髏。

遊魚曾經奢望,憑著自己的噸位這一摔,怎麽也能砸碎幾個Q版的骷髏,也不算白死一次,可惜這些小個子骷髏比他想象中的要結實得多,而且參差不齊的占位,高矮不一的個頭,讓落上去的遊魚險些摔斷了腰。

不過遊魚沒時間計較這些了,他現在考慮的是自己會被分成多少段,似乎就要把碎屍萬斷做一次現場演繹了。

光明神艾斯菲德爾再一次眷顧了他的騎士,這些小個子骷髏叫做骸骨凶靈。名字與其可愛的造型差異很大,也表明這種亡靈的凶悍程度。這種骸骨凶靈是群居型亡靈,每一個群落至少有二百左右的數量,其前身就是骨靈,經過多次進化之後,身形大大縮小,骨骼強度和身形速度都提升不少,可惜由於身體變小了許多,殺傷力有所下降,別人拿它沒有什麽辦法,可它同樣也難以給別人帶來威脅,所以就變成了群居型。

骸骨凶靈手中的骨矛極為鋒利,加上它們奇快的速度上百的數量,誰遇上了都頭痛。

遊魚摔下來之後,身上一瞬間挨了不知道有多少下,幸好庇護光環還在,所以幾乎沒受到什麽傷害。跟這些骸骨凶靈相比,遊魚的力氣足夠大了,即使身上摞了十幾個依然沒能影響遊魚起身的速度,左一揮手甩開四個,右一揮手扔掉五個,推開兩個站在盾牌上的,遊魚終於有了一點兒喘息的空隙。

抬頭看一眼方向的時間,身上又爬滿了骸骨凶靈,遊魚懶的理它們,認準了方向就是一個衝撞。

一路上也不知撞倒踢飛了多少骸骨凶靈,要不是衝撞的強突破性,遊魚早就挪不動步子了。一陣陣喀喀嚓嚓的聲音,那是骸骨凶靈們在不停的啃咬遊魚的鎧甲發出的聲響,不過相比於它們鋒利無比的骨矛而言,牙齒的傷害力幾乎可以忽略不計了,遊魚就是硬頂著這讓人聽了渾身發酸的聲音跑出來的。