第一百六十九章 中國電子競技協會 [ 返回 ] 手機
比賽繼續進行中,杜曉宇的卡牌擊殺了一次賞金,明顯再度為中國隊拿到了一段時間的優勢,千城他們很是珍惜這一段時間,他們分三路壓進,但是韓國隊收守很靈活,最終杜曉宇他們緊緊拿下了一座二塔而已。
25分14秒,中路發生一波激烈的團戰,中國隊死了四個人,而韓國隊也是死了四個。
而後,便是又進入了長達三分鍾的發育期,直到29分鍾左右,再度爆發了一波激烈的團戰,但是最終還是打成3換3...
“這團戰可真夠激烈的,不過我沒有想到的是,好像韓國路人王也並沒有那麽的強。”月白風看著屏幕上發生的激烈團戰,一波唏噓地說道。
旁邊的馬文餘不說話,但是麥千琴眼睛卻是一直沒有離開屏幕。
“似乎麥小姐已經看清楚了什麽。”過了數秒,馬文餘終於說話了。
“童話他們很聰明。”麥千琴說道:“他們知道他們默契比不上韓國隊,團戰打不贏,所以他們就選擇了一些比較靈活的英雄。”
馬文餘輕輕一笑,點了點頭,旁邊的月白風倒是看不懂的模樣,問道:“不對呀,按照道理來說,團戰不行,就應該單帶才對,但是童話他們還是選擇和dopa團戰硬剛,這又是為什麽呢?”
“那是一開始你理解就錯了。”馬文餘笑道。
“啥?”月白風一臉懵逼,看著這兩個人道:“這不是你說的嗎?”
“馬教練的意思...”這個時候,麥千琴替月白風回答道:“你誤解了,其實童話他們選擇這麽靈活的英雄,就是為了增加團戰的容錯率。”
“容錯率?”
“沒錯,韓國隊默契好,團戰能力強,所以他們很安然地選擇了一些無位移的英雄,例如維克多,例如寒冰...這些英雄在團戰裏麵的能力都是一流的。”麥千琴說道:“這也是拳頭本身的設計....平衡,英雄和英雄之間相互平衡,有位移的英雄打團能力弱,但是容錯率高,沒位移的英雄傷害爆炸,但是容錯率肯定要低一些。”