第七十六章 收獲(下)
又過了15秒時間,異形皇後的死訊終於在輪回紋章中反饋出來:
【獎勵1:獲得8000輪回點;】
【獎勵2:獲得進化點2個;】
【獎勵3:獲得技能點1個;】
【獲得異形皇後掉落的銀色鑰匙一把。】
此戰的最終勝利終於塵埃落定,可細細回想,站在異形皇後屍體上的雲琦還是被此中的驚險深深的震撼著。
盡管以異形皇家衛兵為藍本,估算出不少異形皇後的底牌,但還是遺漏的最重要、也是最致命的能力——精神震蕩。
為此,他險些命喪於此,而原本他並不太看好、視作可有可無的毀滅徽章,在生死攸關之際當下本不是初始空間輪回者可以擋下的精神震蕩。
事實上,在前輩們記載的常規攻略藍本上,輪回者需要集結五人以上的新人隊伍、或者聯合三人以上的資深者,才能攻克的**ss。
其中殺死一頭被囚禁的異形皇後從來不是最困難的一步。最大的難點在於精神震蕩,它那無視防禦的攻擊方式,就算是專門為肉盾培養的輪回者,也難以幸存。
靈魂類攻擊的可怕就在於此,其不可防禦性,注定了至少有一人死亡。也就是說,單打獨鬥根本不可能戰勝異形皇後。除非是以團隊的方式,以犧牲一人為代價,或許會出現最終勝利的可能。
而事實上,殺死異形皇後付出的代價遠遠不止一人。了解攻略的資深者往往會蠱惑不知內情的新人作替死鬼,但異形皇後是擁有等同人類智慧的存在,偏偏不會傻到將寶貴的限製技能用在低輸出的新人身上。這樣勢必造成資深者間的保留實力,以免引起異形皇後的注目。
如此的惡性循環隻會不斷加大戰損的擴大。
相反,不了解異形皇後可怕的新人隊,反而在付出必然的犧牲後,很大可能完成這個高難度任務。