首頁 完美機甲劍神

第三百四十八章 簡陋的機甲設備

“叮~你已經陣亡!”

“叮~你所在的小隊已經全軍覆沒!”

在一間明亮寬敞的公寓中,幾個電子合成音接二連三地傳進張遠耳中,張遠轉頭看去,就見四個臨時戰隊的隊友們正紛紛摘下虛擬頭盔,一個個都耷拉著肩膀,臉色沮喪。

金色天域中,機甲遊戲的操作方式相當原始,采用虛擬頭盔加電磁感應衣的模式。頭盔負責視野,而對機甲的所有操作由電磁感應衣感應身體動作而成。

電磁感應衣的作用很單一,它隻負責感應人體的動作,但卻無法將遊戲機甲的各種過載反饋到人體身上,這就會導致操作大幅失真。

所以,《星際戰神》中的所謂真實模式,其實不過是個唬人的幌子,和真正的機甲操作根本沒有可比性。

四個年輕人顯然對剛才的失敗耿耿於懷,脫去頭盔之後就開始唧唧咋咋地討論起來。

“真實模式也太難了,機甲性能差的要死,操作起來笨的和木頭一樣,僵直時間多的要命,完全沒有流暢爽快感。”

張遠聽的明白,所謂僵直時間,其實就是機甲在運行中的各種慣性過載,因為簡陋的操作方式,所以這些過載不為玩家身體感知,更不要說控製和利用了。

“是啊,我感覺連站穩都有困難。”

“那個天武戰隊明顯練過很久,操作要比我們靈活多了。”

“熟練是一方麵,他們的機甲也經過大幅改裝,明顯比基礎機甲要更靈活輕便。”

說起機甲,艾米麗便轉頭看向一直沉默的張遠:“張遠,你對星際戰神了解地怎麽樣了?”

在這個戰隊裏,艾米麗他們四個就是主戰隊員,張遠就負責後勤,他的主要工作就是設計機甲。當然,如果某個主戰隊員有事缺席,他也能隨時頂上。

因為機甲的設計平台由遊戲提供,並不要求百分百地真實,所以設計難度很低,隻要有一些機械知識的功底就能勝任,在艾米麗四人熟悉真實模式的機甲操作時,張遠就在熟悉星際戰神這遊戲的機甲設計平台。