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隻有職業技能才有明確的技能等級,信仰技能隻看個人那虛無縹緲的領悟力,對信仰學派的某個對應理論領悟越深,技能威力就越大,質變都屢見不鮮,或許也有等級,但那是隱藏的。
聶縱前世不知道因為加錯了諸多的屬性點而後悔了多少次,這一世,他要保證自己的每一個屬性點都用在了刀刃上!
五點屬性點,全部加外功攻擊!
他要確保基礎外功攻擊的極限加點方式,因為這是成就超級霸刺的重大前提!
他的外功攻擊由1點增加到了6點,這就是六倍的質變!
但是相比於其因為防具而堆出來的高達40的防禦數值,這點改變就成了毛毛雨了。
從這一點就可以看出來混亂之戰這個劃時代的遊戲簡直可以說是裝備為王,當然,其實最準確的說法是技能為王,但裝備加成跟自身的等級成長加成比起來直接就是一個天上一個地下。
在1—100級的一轉之前,升一級給1點屬性點,你把這100點屬性點全部加在外功防禦上,那麽100級的裸裝屬性才100點外功防禦,而100級的白板外功防禦類裝備,平均屬性加成就是100點外功防禦。
這隻是一件裝備的屬性,四件防具就是400點,再加上護腕、披風、手套、護腿,八件防具齊全的話,就是800點外功防禦,根本不是單純的升級屬性點堆徹出來的數值可以相比的。
如果因為聶縱穿越的蝴蝶效應,小凳子已經被人蹲點,或者他水平不夠,單挑不過小凳子的話,聶縱就會加1點屬性點在外功防禦上,另外四點加外功攻擊。
這樣做的好處,馬上就可以體現出來!
因為他即將進行的主線任務當中,所需要殺的怪物,雞鴨兩種怪的生命值隻有10點,攻擊隻有1點,防禦為0,聶縱正好兩拳一個,並且自身還不會被破防,後麵的貓和兔子,生命值20點,攻擊力2點,再往後的瘋狗就是主動攻擊的了,但是其生命值也不過是50點,攻擊力是5點。