而對於閃避來說,有一個係列的裝備叫閃避項鏈,就跟吸血戒指係列差不多,加成屬性從低到高都有,而閃避的主要加成的裝備,還是來自於靴子和披風,其中又以披風對閃避的加成最為給力也最為難得。
因為披風的爆率比靴子低多了,簡直是靴子的數十分之一乃至百分之一的水平,也就導致了披風的市場價一直居高不下。
通常來說,100級的白板披風,價值通常在100錠銀子左右,加成的閃避數值,則是10點。
你沒有看錯,是10點,君不見91級的聶縱,其閃避屬性也才可憐的9點麽!
命中和閃避這一類的高級屬性,在裝備上的加成規律,基本是裝備等級的十分之一,這就很好理解了,比如100的白板披風,加成的閃避是100點的十分之一,也就是10點,當然,這是指的白板裝備,往上的黑鐵、白銀和黃金呢?
黑鐵裝備對閃避的加成上限,是等級的五分之一,注意,這是加成上限,有上限就有下限,下限自然就是白板裝備的固定值,也就是十分之一了。
白銀裝備是五分之一到三分之一,而黃金裝備,則是三分之一至1:1!
每一件達到等級一比一對應高級屬性的黃金裝備,無一不是天價,所以聶縱才會有渾身汗毛孔都張開的舒爽感覺,他估計現在的悠遊的我心悔得腸子都青了,他就算現實中是個富二代,也不能把十萬信用點隨手扔吧!還是扔給了他討厭的人!
沒有錯,聶縱身上披著的這件黃金披風,價值高達一千錠!
至於悠遊的我心包裹裏掉出來的那三件裝備,則是一件黑鐵和兩件白板,應該是這貨刷怪刷出來的,還沒來得及扔商店就火急火燎跟著悠遊的寶貝來諷刺自己,結果自己找了個大刺激。
“抱歉了,你帶來的人免費回城了,東西我也沒打算還,你看著辦吧!”