總之很多人的對珍瓏棋局報以了極大的熱情,混亂官方也就審時度勢,利用這個機會增加珍瓏棋局的人氣,不但提高了最後的遠古棋魂的爆率,增加了棋子、棋魂和遠古棋魂這三者對於玩家職業技能熟練度的加成作用,而且還使得每天每個服務器的十國刷棋隊伍當中,必爆一套刷棋套,這一套刷棋套,就出現在當天珍瓏棋局活動中耗時最少的通關隊伍身上!
官方絲毫不怕有訓練有素的大號集結,專門刷棋,天天爭第一搶刷棋套。∷,
因為刷棋套一個最大的特性就是,拾取即綁定!
即,套裝爆出來後,一旦有人撿取了其中一件,那麽套裝中的這個部件會瞬間產生靈魂寶石的效果,與拾取者靈魂綁定,從此之後將不能交易。
這就杜絕了固定刷棋隊伍攢下多套刷棋套惡意衝擊市場的企圖。
刷棋八件套為何聶縱當仁不讓直接上去自己拿了,是因為當前隊伍裏再也沒有人比他更需要這八件套的屬性了。
簡單來說,八件套的每一件,隻加成了三個屬性,外功防禦、內功防禦和體質。
平均屬性是普通白銀裝備的屬性,單看這一點,沒什麽稀奇的。
但是,這八件套裝附加的五個套裝屬性卻使得它的價值一躍成為了未轉生套裝前三,甚至很多有特殊需求的玩家心目中的強勢第一名裝備!
套裝屬性一(四件套):增加穿戴者生命值上限1000點。
套裝屬性二(五件套):增加穿戴者生命值上限2000點。
套裝屬性三(六件套):增加穿戴者生命值上限3000點。
套裝屬性四(七件套):增加穿戴者生命值上限4000點。
套裝屬性五(八件套):增加穿戴者生命值上限5000點。
這五個套裝屬性,是可以互相疊加的!
即,一旦聶縱穿上了這八件套,他的生命值將會額外增加15000點!