係統:悠遊的我心為狄王令激活人,決鬥失敗懲罰由其決定,由係統進行平衡。
係統:悠遊的我心設定失敗懲罰為,失敗者強製掉落一級,無掉落上限,9級自動傳回新手村為止。
係統:懲罰規則不通過,悠遊的我心必須再次設定規則。
係統:悠遊的我心設定失敗懲罰為,失敗者強製掉落一級,掉落等級上限量為80級。
係統:懲罰規則不通過,悠遊的我心必須再次設定規則。
係統:悠遊的我心設定失敗懲罰為,失敗者強製掉落一級,掉落等級上限量為70級。
……
係統:悠遊的我心設定失敗懲罰為,失敗者強製掉落一級,掉落等級上限量為50級。
……
係統:悠遊的我心設定失敗懲罰為,失敗者強製掉落一級,掉落等級上限量為30級。
……
聶縱的殺機越來越盛,這b完全就是要把自己往死裏整,但係統絕對不容許如此不合理的決鬥規則出現的,誰能容忍自己辛辛苦苦練起來的滿級號被一場決鬥殺回了新手村?
自始至終混亂當中就出現了一個奇物鎖魂鍾,爆率極低,使用代價極大,使用條件也極為苛刻,也是前世悠遊的寶貝悲劇的製造者。
除此之外,再也沒有一樣東西,或者一項規則,可以把玩家固定在一個地方禁止下線而殺回新手村。
係統:懲罰規則被係統通過,失敗者強製掉落一級,上限為三級。
聶縱冷笑,係統終於通過了悠遊的我心設定的懲罰規則,那就是每個人在這個虛空戰場裏的死亡上限就是三次,死一次掉一級,掉完三級後便自動傳出戰場了。
想讓老子掉三級?癡心妄想的****!
聶縱現在100級,就算隻掉一級,他也得奮鬥兩天才能夠升回來,這還是因為他玩的是係統未開放的刷棋副本和一轉守衛劍閣副本,以及大量刷濱海之島的未開放地圖攢出來的,如果是普通玩家,從99級0經驗升到100級,那至少得半個月時間以上的瘋狂刷怪。