事實上當聶縱用閃爍突襲閃到奪麵鬼王身後,裁決之環出手,打到了空氣的時候,他就知道眼前的奪麵鬼王是幻象,那就不用說,身後的悠遊的寶貝必然是boss所變無疑。
“桀桀桀桀桀桀……”
悠遊的寶貝突然形貌大變,成了半虛幻的鬼體,它上來連續撲殺聶縱,得到的卻是一個個的miss。
鬼影步!
鬼影閃!
聶縱驟然發動鬼氣森然的大招,身軀閃到了奪麵鬼王的身後,時間仿佛在瞬間定格,奪麵鬼王頭頂上冒出一個一萬三千多的傷害值,這是鬼影閃的前段攻擊造成的外功攻擊數值,三秒鍾之後,奪麵鬼王身上轟然紫氣爆發,它發出了一聲淒厲之極的慘叫,頭頂上冒出來了鬼影閃的二段傷害!
—195867!
這是聶縱第一次看到鬼影閃的二段傷害數值!
在武林大會上,他用過的鬼影閃,無一不是立秒對手,第一段的沿途斬擊傷害就把對手搞定了,根本沒機會見識到第二階段的傷害數據。
而鬼影閃作為信仰技能,在係統介紹中,也區別於職業技能,是極少點明準確數據的,初段傷害是基礎攻擊力的1000%,聶縱在手握裁決之環狀態下,基礎攻擊力為100點的十倍,達到了1000點,被鬼影閃加成,就是10000點,再加上本身的三千多傷害,才打出了一萬三千多的外功攻擊,奪麵鬼王的外防大約為兩千點左右,它的實質少血量就是一萬一千點。
(注意,這是為了防止某些讀者看不明白而特意解釋的,聶縱用裁決之環,打出來的恩賜解脫,在目標頭頂上現出來的數值是技能特效,與聶縱打出來的瞬時外功攻擊數據對等,而不是目標的少血量,目標的少血量其實也會在頭頂顯示出來,隻是很小,玩家可以選擇屏蔽,因為係統戰鬥記錄當中什麽都有,在以後的情節當中,如果沒有特別說明是血量削減的數值的話,聶縱用裁決之環傷害到任何人或怪,頭頂出現的任何數字,都是他瞬時打出來的外功攻擊數據。)