幽魂和戰魂都是人工造物,是靠著類似於啟靈術的法門製造的。而死亡一係從來都不是一個善於創造或種田的體係,所以它的造物總是顯得昂貴。
而死魂,是自然生成,死界有著類似歸墟那樣的特質,一部分人死後,靈魂會前往那裏,在死界融合、留存、被侵蝕,最終就有可能成為死魂。
可以說,死魂是另外一種形態的祈並者,但它們信的不是某個神,而是死亡之力。是被死亡之力徹底征服的意識體。
死魂數量眾多,能招攬多少,全看施法者自身的能力。
徐長卿在這方麵可以說是出類拔萃的,紅路一開,無盡生靈等待收割的魔誓一發,死魂擠破頭,他完全可以精挑細選。
毫無疑問,徐長卿也吹牛了,極界的魔物再多,也談不上無盡。
不過他不怕被找後賬,這戰職現在玩的再紅火,未來都是要扔的。
到時候整個戰職都自發的徹底剝離了,甚至靈魂中的關鍵信息也會刪掉,死亡之力想找後賬也做不到。
死魂比戰魂更給力,它們的智商終於能跟普通人看齊了,可調教的結果,就是它們有從烏合之眾成為真正軍隊的可能。
當然,這需要時間。
升到10級,除了能組建自己的白骨軍團,和白骨法師團,還有著等同於巫妖的權限,可以役使死靈法師,而死靈法師,則可以招收不超過其等級數量的學徒。
所以說,死亡使者是個很給力的進階戰職,它給予的構建死亡金字塔的權限,是為了未來的更高進階鋪路,比如亡魂領主,白骨統帥、死靈君王什麽的。
當然,想要這麽風生水起是有前提的,錢。
即便是文盲,都知道養兵從來都是一件很費錢的事。
而死亡一係額外費錢,因為不是生產,而所謂的以戰養戰,很多時候就是個笑話。
隻有錢的本質是什麽,對死亡一係而言,自然是死亡之力精粹,卡能源就等於卡脖子,能源吞吐能力是文明的標誌,可不是說說而已,它真的是一個很多世界,很多領域都泛用的標尺。