首頁 全能遊戲設計師

第20章 記憶回放藥水

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陳陌好好休息了一晚,第二天一大早,他洗漱過後,吃完早點,等大腦最清楚的階段,使用記憶回放藥水,開始搜索自己腦海中已經被遺忘的記憶。

植物大戰僵屍這款遊戲已經有些久遠了,許多記憶都已經模糊不清,而這些記憶中有很多細節是會直接關係到遊戲品質的,陳陌不敢含糊。

記憶回放藥水的效果很快生效,陳陌的思緒慢慢地回到了許多年前。

最開始回憶起來的是一個個經典的植物形象,長得像龍媽一樣的豌豆射手,像某高姓音樂人的窩瓜,頭上有個搖杆的土豆雷,謎之微笑的向日葵,眼睛瞪得像燈泡的堅果牆……

然後是各種僵屍,普通僵屍、路障僵屍、撐杆跳僵屍、鐵桶僵屍、橄欖球僵屍、舞王僵屍……

還有各種場景,比如經典場景、夜晚場景、遊泳池場景等等。

記憶變得越來越清晰,陳陌趕緊拿著手繪板把這些植物和僵屍的外觀用草圖記錄下來,主要是還原這些經典形象的一些關鍵特征和細節。

之後,陳陌開始回憶遊戲的整個流程。

從剛剛進入遊戲時,瘋狂的戴夫所說的那些話,到種下第一顆植物,打敗第一個僵屍,再到後麵不斷地開啟新關卡、解鎖新植物、戰勝新boss……

陳陌一邊回憶一邊記錄,把每個關卡的要點全都詳細地記錄了下來。比如第幾關解鎖哪種植物,第幾關解鎖特殊模式等等。

之後就是記下一些遊戲的數據。

比如豌豆射手大概多長時間會發射一顆子彈,火焰木樁大概能提供多少傷害增幅,冰凍西瓜的減速效果大概是多少,各種僵屍在麵對不同攻擊時多少下才會死亡……

這些數據雖然看起來不起眼,但卻會直接影響到整個遊戲的數值架構,陳陌在數值能力有限的情況下,也就隻能使用這種笨辦法了。