這天一大早,陳陌收到了一條信息,林茂發來的。
“陳陌,我的遊戲準備明天上線了,遊戲名是‘風暴騎士大冒險’,安裝包我發你了一份,你可以玩一下。還有,你自己的遊戲研發的怎麽樣了?”
陳陌回複:“好,我玩一下。我的遊戲挺順利的,基本上算是完成了,這兩天就準備放到體驗店收集一下玩家反饋。”
林茂:“啥?做完了?這才三個月啊!你這是坐火箭了???”
陳陌:“休閑遊戲,又不大。等過兩天我也給你發個安裝包玩玩。”
林茂:“行,咱們互相提提意見,共同進步吧。”
陳陌接收了林茂發過來的遊戲安裝包,安裝在自己的手機上。
《風暴騎士大冒險》,安裝包94mb,圖標是一個舉劍的小人。
這款遊戲,之前林茂就已經研發了將近半年,在聽取了陳陌的建議之後,又修改了將近三個月,加上測試、微調和上應用市場的前期準備,一直拖到現在。
相比起來,陳陌研發《植物大戰僵屍》可就快得太多了,林茂微調的時間,陳陌都把整個遊戲做出來了。
進入遊戲。
陳陌之前已經玩過這款遊戲,這次的安裝包,在場景、角色和玩法等方麵都有一些細微的優化,不過不甚明顯,也就隻有陳陌這種感覺比較敏銳的人能感覺出來。
看來林茂在遊戲體驗方麵還是很舍得下功夫的。
另外,林茂根據陳陌的建議,對這款遊戲又做出了一些玩法上的大改。
一個是戰鬥係統重做,在保留原戰鬥係統精髓的前提下,加入了大量新內容。其中一個比較出彩的地方是新戰鬥能力“風暴”的加入。
主角是一名騎士,他可以控製風暴的力量,可以選擇狂風讓敵人減速、視野下降,也可以選擇暴雨讓敵人行動緩慢、產生輕微疾病,還可以選擇可怕的颶風直接把一些微型的敵人給吹走。