首頁 全能遊戲設計師

第60章 似懂非懂

開場的劇情之後,遊戲的片頭曲響起。

“我叫哀木涕,銅牆鐵壁的身軀,我招架,我閃避,我用身軀守衛你……”

激昂的旋律響起,陳陌感覺到自己曾經年少時的熱血情懷仿佛再度被引燃。片頭曲的旋律和歌詞都是陳陌提供的,歌手的演唱也很不錯,非常富有感染力。

蘇瑾瑜有點意外,她沒想到這首歌竟然還有些出乎意料地好聽。

這個世界的人沒看過什麽《聖鬥士星矢》,但這首歌是鬆澤浩明、山田信夫譜曲,把日漫的熱血感表現的淋漓盡致,不論到了哪個次元,都會是一首經典。

劇情開場。

哀木涕為了完成任務來到了哀號洞穴,在洞穴門口,哀木涕遇到了身受重傷的傻饅。哀木涕和傻饅去救被暗夜男追殺的呆賊,結果卻被暗夜男守屍體……

炫動極光工作室畢竟是專業團隊,不論是劇情銜接、配音還是故事的緊湊程度,都比前世做得要好,而且郭峰也根據自己對這個故事的理解,對情節做出了一些微調,從而讓這個故事更加易於理解。

陳陌也特意模糊了一些《魔獸世界》遊戲中的設定,後續再慢慢灌輸給玩家。

另外,暗夜男出場時,陳陌直接在屏幕上用字幕的方式注明:聯盟-暗夜男,“聯盟”是用圖標顯示的,而且字體標紅,用這種方式向觀眾介紹這些角色的身份。

這樣的一些微調,基本上把前作沒有交代清楚的背景設定講了個七七八八。

十分鍾很快過去,片尾曲響起。

這次的旋律大家都聽出來了,國際歌。不過讓眾人有些好奇的是,這首片尾曲的歌詞,插入了很多疑似這個世界中才有的人名、地名。

陳陌關閉投影,問道:“感覺怎麽樣?”

眾人的表情比較複雜。

常秀雅想了一下:“有一小部分劇情,似懂非懂。”