首頁 全能遊戲設計師

第66章 非酋的自我修養

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時間一天天過去,距離《聖泉守衛者》和《我叫mt》上線的日子越來越近了。

邱斌這幾天有點緊張,因為《我叫mt》動漫經過了這麽長時間的發酵,熱度已經上來了。

追動漫的觀眾越來越多,艾澤拉斯宇宙的內容越來越豐富,也有越來越多的玩家在論壇討論,甚至出現了艾澤拉斯相關的同人和畫作。

雖然這部動漫距離平行世界中的那些爆款動漫仍有很大的差距,但這邱斌來說確實是一個威脅,因為《聖泉守衛者》可沒有這種額外的加成。

帝朝互娛的渠道確實厲害,但也不意味著推的每款遊戲都能爆火,邱斌還是有點擔心自己會翻車。

尤其是在大致研究了一下“艾澤拉斯宇宙”上的相關內容之後,邱斌的這種心虛的感覺就更強烈了。

這世界觀也太宏大了啊!

兩大陣營、好幾個種族,還有這麽大的一個故事背景!就不說那幾個大主城、大場景,就說動漫裏的角色到現在為止就已經有十幾個了,這比《聖泉守衛者》的遊戲內容豐富太多了吧!

陳陌到底要做什麽遊戲?能把這些東西都給複現出來嗎?

要說在一款手遊中複現這些場景,邱斌是不信的,一來陳陌隻是個c級設計師,之前的作品都是休閑遊戲,能力不足;二來四個月的時間,也根本不夠他做這麽多東西啊!

就算陳陌在《植物大戰僵屍》上線後立刻就開始了新項目的研發,這個時間也還是不夠啊。

而且,就算陳陌勉強做出來了,測試時間呢?反饋修改時間呢?真上線了之後如果遊戲有一堆問題,那不是作死嗎?

邱斌現在是徹底搞不懂了。

在他看來,陳陌想要贏,就必須做出一款在品質上全麵超越《植物大戰僵屍》的遊戲,可從陳陌目前的動作來看,又是搞動漫,又是做網站,真正留給遊戲研發的時間能有多少?